Harter Wurf: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen | |Kurzbeschreibung=Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen | ||
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|Kampffertigkeit=Wurfwaffen | |Kampffertigkeit=Wurfwaffen | ||
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|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
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|Voraussetzung=Starker Wurfarm | |Voraussetzung=Starker Wurfarm | ||
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Wenn der [[Abenteurer]] mindestens eine [[Zielen]]-Aktion ausgeführt hat, verursacht dieser [[Fernkampfangriff]] neben den normalen Auswirkungen zusätzlichen [[Schaden]] in Höhe der halben [[Stärke]] des Abenteurers. | Wenn der [[Abenteurer]] mindestens eine [[Zielen]]-Aktion ausgeführt hat, verursacht dieser [[Fernkampfangriff]] neben den normalen Auswirkungen zusätzlichen [[Schaden]] in Höhe der halben [[Stärke]] des Abenteurers. | ||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 22:29 Uhr
Harter Wurf (Manöver) | |
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⇐ Wurfwaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Schwierigkeit: VTD
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Voraussetzung: Starker Wurfarm
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Harter Wurf (Konkrete Meisterschaft (Wurfwaffen, Schwelle 2) ▪ Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Wenn der Abenteurer mindestens eine Zielen-Aktion ausgeführt hat, verursacht dieser Fernkampfangriff neben den normalen Auswirkungen zusätzlichen Schaden in Höhe der halben Stärke des Abenteurers.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 100