Vorsicht I: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}} “) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Schwelle=Schwelle 1 | |Schwelle=Schwelle 1 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Einleitung.Standard}} | |
Der [[Abenteurer]] geht vorsichtig vor. Gegen Fallen erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seine [[Widerstandswert]]e und einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Fertigkeitsproben, um etwaigen Effekten zu entgehen. | Der [[Abenteurer]] geht vorsichtig vor. Gegen Fallen erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seine [[Widerstandswert]]e und einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Fertigkeitsproben, um etwaigen Effekten zu entgehen. | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | = | + | |
− | + | {{Quelle | |
+ | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
+ | |Seite=128 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Meisterschaft | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:46 Uhr
Vorsicht I | |
---|---|
⇐ Schlösser und Fallen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
| |
Vorsicht I (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 1) ▪ Bonus gegen Fallen und deren Effekte.) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer geht vorsichtig vor. Gegen Fallen erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seine Widerstandswerte und einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf Fertigkeitsproben, um etwaigen Effekten zu entgehen.
Vorsicht I ist Voraussetzung für…
- Fallengespür (Konkrete Meisterschaft (Wahrnehmung, Schwelle 2) ▪ Der Abenteurer kann auch ohne bewußte Ansage Proben zum Entdecken von Fallen durchführen)
- Gute Reflexe (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 2) ▪ Bonus auf VTD)
- Vorsicht II (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 3) ▪ Das Entschärfen einer Falle ist risikoarmer.)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 128
Beiträge zu Vorsicht I