Fallengespür
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⇐ Wahrnehmung ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Voraussetzung: Vorsicht I
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Fallengespür (Konkrete Meisterschaft (Wahrnehmung, Schwelle 2) ▪ Der Abenteurer kann auch ohne bewußte Ansage Proben zum Entdecken von Fallen durchführen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Der Abenteurer hat ein intuitives Gespür für Fallen. Selbst, wenn der Spieler nicht angekündigt hat, dass der Abenteurer nach Fallen sucht, steht dem Abenteurer eine entsprechende Probe zum Entdecken zu.
- Voraussetzung
- Vorsicht I (Konkrete Meisterschaft (Schlösser und Fallen, Schwelle 1) ▪ Bonus gegen Fallen und deren Effekte.) in Schlösser und
Fallen
Quellen
Fette Hervorhebung = primäre Quellenangaben. Kursive Hervorhebung = entstammt 1:1 (ungeprüft) einem Printindex
- Das Erbe von Kesh S. 106