Ausdauer stärken: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Zauber |Zauberart=Spruch |Magieschule1=Heilungsmagie |Zaubergrad1=0 |Magieschule2=Stärkungsmagie |Zaubergrad2=0 |Zaubertypus=Körper stärken (Zaubertypus) …“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „ Verstärkt: “ durch „ ;Verstärkt: “) |
||
(13 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Zauber | {{Zauber | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
|Zauberart=Spruch | |Zauberart=Spruch | ||
− | | | + | |Multiple_Magieschule={{Multiple.Magieschule |
− | | | + | |Magieschule=Heilungsmagie |
− | | | + | |Zaubergrad=0 |
− | | | + | }}{{Multiple.Magieschule |
+ | |Magieschule=Stärkungsmagie | ||
+ | |Zaubergrad=0 | ||
+ | }} | ||
|Zaubertypus=Körper stärken (Zaubertypus) | |Zaubertypus=Körper stärken (Zaubertypus) | ||
|Zauberschwierigkeit=15 | |Zauberschwierigkeit=15 | ||
Zeile 17: | Zeile 21: | ||
|ZauberverstärkungGesamt=1 | |ZauberverstärkungGesamt=1 | ||
|ZauberverstärkungVerzehrend=1 | |ZauberverstärkungVerzehrend=1 | ||
− | |ZauberverstärkungWirkung=Boni + | + | |ZauberverstärkungWirkung=Boni +3 |
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Einleitung.Standard}} |
+ | |||
+ | Für die Bestimmung einer Überanstrengung gilt die Konstitution des Zauberers als um 2 Punkte erhöht. Zähigkeit-Proben zur Abwehr des Zustands Erschöpft erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten. | ||
+ | |||
+ | ;Verstärkt: Die Konstitution gilt für Überanstrengung als um 3 Punkte erhöht. Der Bonus auf Zähigkeit-Proben steigt auf 3 Punkte. | ||
+ | |||
+ | {{Listen}} | ||
− | |||
− | == | + | |
+ | {{Quelle | ||
+ | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
+ | |Seite=224 | ||
+ | |Primär=Ja | ||
+ | |Hauptkategorie=Zauber | ||
+ | |Subkategorie=Spruch | ||
+ | }} |
Aktuelle Version vom 20. Januar 2019, 22:18 Uhr
Ausdauer stärken | |
---|---|
⇐ Heilungsmagie ⇒ ⇐ Stärkungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 0 ▪ Stärkungsmagie 0 |
Typus | Körper stärken |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | K1 (K2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Vermindert Überanstrengung (+2) |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken |
Verstärken | -1 EG (Kosten +K1V1): Boni +3 |
Ausdauer stärken (Zauber (Spruch, gg.: 15) ▪ Vermindert Überanstrengung (+2) ▪ Verstärkt: Boni +3) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Heilungsmagie (Grad: 0) ▪ Stärkungsmagie (Grad: 0)
Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Ausdauer stärken erfasst.
Für die Bestimmung einer Überanstrengung gilt die Konstitution des Zauberers als um 2 Punkte erhöht. Zähigkeit-Proben zur Abwehr des Zustands Erschöpft erhalten einen Bonus in Höhe von 2 Punkten.
- Verstärkt
- Die Konstitution gilt für Überanstrengung als um 3 Punkte erhöht. Der Bonus auf Zähigkeit-Proben steigt auf 3 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 224