Mensch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. September 2014, 08:45 Uhr
Menschen sind die verbreitetste Rasse auf Lorakis - und wohl auch eine der ältesten. Sie gelten als vielseitig und anpassungsfähig.
Körperliche Merkmale
- Ausgewachsen mit 16 bis 20 Jahren, Lebenserwartung 60-70 Jahre
- Größe ca. 1,80 Meter
- Kopfhaar von Blauschwarz bis Weißblond, kaum Körperbehaarung, bei Männern häufig Bartwuchs, verschiedene Hautfarben
- Robuste Konstitution und vergleichsweise hohe Vermehrungsrate
Menschliche Kulturen
- Menschen leben in allen gemischten Kulturen, es haben sich aber auch einige fast ausschließlich menschliche Kulturen herausgebildet
- Die Jogodai in der Steppe von Jogai
- Die Feuerläufer der Flammensenke
- Die Mahaluu in ihrem Archipel vor der Küste Arakeas
- Die Durghach in Tir Durghachan
- Die Ritter des Rosenordens auf Elyrea
Rassenmodul des Regel-Bandes
Attributsmodifikatoren:
- +1 auf zwei beliebige unterschiedliche Attribute
Größenklasse:
- 5
Stärken:
- Zusätzliche Splitterpunkte
- 2 freie Stärkepunkte
Autoren-Kommentare
Rasse" (...) sind die spielbaren Rassen Mensch, Alb, Zwerg, Gnom und Varg. Menschen auf der ganzen Welt haben standardmäßig die selben Werte, da wird nicht nach starken Nordmännern und schwachen Südländern unterschieden oder so.
Eine meiner ersten Voraussetzungen für die Regeln war "Menschen müssen ROCKEN!" Tatsächlich haben wir die Menschen in der letzten Version ein bisschen zurückschrauben müssen, weil sie zu gut waren. Beispielsweise kriegt jedes Volk Boni auf die Attribute (Varge sind stark und ausdauernd). Bei den meisten Völkern sind die fest vergeben - außer bei Menschen, die sich ihre besten Attribute frei aussuchen können.
Menschen gelten außerdem als "von den Monden geküsst" - sie haben also zum Beispiel mehr Splitterpunkte, um ihre Mondsplitter aktivieren zu können.
Quellen
- Welt-Band S. 21-22
- Regel-Band S. 35