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Darbietung kann benutzt werden, um Geld zu verdienen oder um vor der Anwendung sozialer Fertigkeiten das Publikum darauf vorzubereiten. Nur eine der beiden Möglichkeiten kann mit einer Probe verknüpft werden. Darbietungen werden unterteilt in | Darbietung kann benutzt werden, um Geld zu verdienen oder um vor der Anwendung sozialer Fertigkeiten das Publikum darauf vorzubereiten. Nur eine der beiden Möglichkeiten kann mit einer Probe verknüpft werden. Darbietungen werden unterteilt in | ||
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Version vom 13. April 2019, 12:01 Uhr
Darbietung | |
---|---|
⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ | |
Attribute | AUS+WIL |
Kurzbeschreibung: Fertigkeit für künstlerische (auch rein verbale) Aufführungen vor einem Publikum
| |
Einsatz: künstlerische Vorstellung abhalten oder sich in darstellender Kunst üben / eine Rede vor Publikum halten / Aufmerksamkeit auf sich ziehen / verbale Kunststücke vorführen wie Bauchreden oder Stimmenimitation
| |
Nichteinsatz: bildende Kunst schaffen (Malerei, Bildhauerei, etc.)
| |
Darbietung (Allgemeine Fertigkeit (Ausstrahlung, Willenskraft) ▪ Fertigkeit für künstlerische (auch rein verbale) Aufführungen vor einem Publikum) ist eine Allgemeine Fertigkeit im Regelsystem von Splittermond. Darbietung ist eine Gruppierte Fertigkeit. Ein Abenteurer muss daher spezielle Meisterschaften (jeweils für einen einzelnen Schwerpunkt) erwerben, um seine Erfolgsgrade voll zu nutzen.
Darbietung kann benutzt werden, um Geld zu verdienen oder um vor der Anwendung sozialer Fertigkeiten das Publikum darauf vorzubereiten. Nur eine der beiden Möglichkeiten kann mit einer Probe verknüpft werden. Darbietungen werden unterteilt in
- einfache Aufführungen,
- normale Aufführungen und
- komplexe Aufführungen.
Die Grundschwierigkeit für eine Darbietung-Probe beträgt 20, wird aber von der Einstellung des Publikums modifiziert.
Darbietung ist eine Gruppierte Fertigkeit. Ein Abenteurer muss daher spezielle Meisterschaften (jeweils für einen einzelnen Schwerpunkt) erwerben, um seine Erfolgsgrade voll zu nutzen (siehe S. 93).
Die 24 Meisterschaften von Darbietung
13 Schwerpunkte: Akrobatische Vorführung (Schwerpunkt) ▪ Bauchreden (Schwerpunkt) ▪ Blasinstrumente (Schwerpunkt) ▪ Dichtkunst (Schwerpunkt) ▪ Gaukelei (Schwerpunkt) ▪ Komposition (Schwerpunkt) ▪ Öffentliche Rede (Schwerpunkt) ▪ Saiteninstrumente (Schwerpunkt) ▪ Schauspielerei (Schwerpunkt) ▪ Schlaginstrumente (Schwerpunkt) ▪ Singen (Schwerpunkt) ▪ Stimmenimitation (Schwerpunkt) ▪ Tanzen (Schwerpunkt)
Meisterschaft | Schwelle | Kurzbeschreibung |
---|---|---|
Motivierender Vorsänger | Schwelle 1 | Koordinieren mittels Vorsänger wird effektiver |
Beruhigender Beistand | Schwelle 1 | Tier oder Tierführer können Mali durch äußere Umstände abmildern. |
Einstellung beeinflussen | Schwelle 1 | Einstellung wird beeinflusst |
Wanderlied | Schwelle 1 | Bonus auf Zähigkeitsproben in Zusammenhang mit erschöpfenden Tätigkeiten |
Kopf hoch | Schwelle 1 | Tier oder Tierführer können den Zustand Angsterfüllt abmildern. |
Faszinieren | Schwelle 1 | Wahrnehmung des Publikums wird beeinflusst |
Stärkendes Wanderlied | Schwelle 1 | Wanderlied beeinflusst nun auch den Zustand Erschöpft |
Publikumsliebling | Schwelle 1 | Einnahmen über Darbietung verdoppeln sich. |
Pass ja auf! | Schwelle 1 | Diese Meisterschaft erlaubt den Einsatz der Fertigkeit Darbietung bei der Zusammenarbeit im Kampf |
Geselle (Darbietung) | Schwelle 1 | Es können 2 EG angesammelt werden. |
Lied der Wacht | Schwelle 1 | Aufmunterung, hilft beim durchwachen |
Vorsänger | Schwelle 1 | Modifiziert koordinieren |
Aufmerksamkeitsmagnet | Schwelle 1 | Bei Darbietungen mit diesem Tier, erhält man mehr Geld |
Begabter Künstler | Schwelle 2 | Splitterpunkt bringt +AUS auf Probe |
Schmählied/Loblied | Schwelle 2 | Einstellung der Zuhörer zu einer anderen Person beeinflussen |
Gruppenmaskottchen | Schwelle 2 | Aufmunterungen betreffen mehr Personen als Tier oder Tierführer. |
Fachmann (Darbietung) | Schwelle 2 | 3 EG möglich |
Haha Schurke! | Schwelle 2 | Zusammenarbeit im Kampf gegen GW möglich |
Possierlicher Begleiter | Schwelle 2 | Wenn ein Tierführer ein Auftritt mit einen Tier mit einer mindest Ausstrahlung durchführt, erhält er einen Bonus auf diese. |
Bannlied | Schwelle 2 | Boni auf Widerstände gegen Musik/Geräusche |
Lied des Aufstandes | Schwelle 3 | Das Publikum wird zu Feindseligkeit aufgestachelt |
Meister (Darbietung) | Schwelle 3 | Beliebig viele EG möglich |
Lachen ist die beste Medizin | Schwelle 3 | Bonus aufs Heilen oder zur Unterstützung. |
Großmeister | Schwelle 4 | Zusätzlicher W10 bei allen Proben dieser Fertigkeit |
Darbietung wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 108-109
Beiträge zu Darbietung
Communitybeitrag
Lupos Klingensturm schreibt (Splittermond-Forum ▪ 26.05.2019 )
In der Runde haben wir einen immersommrralbischen Lautenspieler, der gern über Darbietungen Geld verdienen würde. Nun habe ich da eine Frage zu der Komplexität des Auftritts.
Kann man sich die benötigten FP frei aussuchen oder gibt es da eine Regel? Bei der Herstellung von Waffen (usw.) ist das ja recht genau geregelt. Bei Darbietunen habe ich allerdings bisher noch keine Erklärung gefunden wann der Auftritt einfach, normal bzw. Komplex ist.
Ich bitte um Hilfe :)