Beitrag:3191 20200822155313 Autorenkommentar: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beitrag Typ=Errata
 
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|Beitrag Titel=Errata zu  Felswesen rufen I und Geister rufen I
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|Beitrag Text=Sollten Sie die Beschwörungsregeln in diesem Buch [Splittermond: Die Magie] nutzen, ersetzen diese die entsprechenden Zauber in Splittermond: Die Regeln völlig. Dies bedeutet, dass die Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I gestrichen werden. Wer die entsprechenden Zauber gelernt hat, erhält die hierfür aufgewendeten Erfahrungspunkte zurück und kann einen anderen Zauber des entsprechenden Grades wählen (bevorzugt einen der neuen Beschwörungszauber). Gleichzeitig verlieren alle Wesen einen etwaigen Typus Magisches Wesen, da dieser im Rahmen der hier vorgestellten Beschwörungsregeln obsolet wird.
 
|Beitrag Text=Sollten Sie die Beschwörungsregeln in diesem Buch [Splittermond: Die Magie] nutzen, ersetzen diese die entsprechenden Zauber in Splittermond: Die Regeln völlig. Dies bedeutet, dass die Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I gestrichen werden. Wer die entsprechenden Zauber gelernt hat, erhält die hierfür aufgewendeten Erfahrungspunkte zurück und kann einen anderen Zauber des entsprechenden Grades wählen (bevorzugt einen der neuen Beschwörungszauber). Gleichzeitig verlieren alle Wesen einen etwaigen Typus Magisches Wesen, da dieser im Rahmen der hier vorgestellten Beschwörungsregeln obsolet wird.
 
|Beitrag Autor=Regelredaktion
 
|Beitrag Autor=Regelredaktion
|Beitrag Ort=Splittermond: Die Magie
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|Beitrag Ort=Splittermond: Die Magie, Seite 186
 
|Beitrag Datum=18.10.2018
 
|Beitrag Datum=18.10.2018
 
|GehörtZu=Geister rufen I (Grundregelwerk)
 
|GehörtZu=Geister rufen I (Grundregelwerk)

Aktuelle Version vom 22. August 2020, 18:04 Uhr

Gehört zu: Magisches Wesen (Typus), Splittermond: Die Magie, Felswesen rufen I (Grundregelwerk), Geister rufen I (Grundregelwerk)
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Errata

Regelredaktion schreibt (Splittermond: Die Magie, Seite 186 ▪ 18 Oktober 2018)


Sollten Sie die Beschwörungsregeln in diesem Buch [Splittermond: Die Magie] nutzen, ersetzen diese die entsprechenden Zauber in Splittermond: Die Regeln völlig. Dies bedeutet, dass die Zauber Felswesen rufen I und Geister rufen I gestrichen werden. Wer die entsprechenden Zauber gelernt hat, erhält die hierfür aufgewendeten Erfahrungspunkte zurück und kann einen anderen Zauber des entsprechenden Grades wählen (bevorzugt einen der neuen Beschwörungszauber). Gleichzeitig verlieren alle Wesen einen etwaigen Typus Magisches Wesen, da dieser im Rahmen der hier vorgestellten Beschwörungsregeln obsolet wird.