Rasse: Unterschied zwischen den Versionen

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|Titel=Die fünf spielbaren Rassen
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|Text=Der Grund [für nur fünf spielbare Rassen] ist vor allem, dass wir uns für das GRW auf die verbreitetsten und wichtigsten Völker beschränken wollten und keine zu große und exotische Auswahl anbieten wollten. Gut 99% aller Abenteurer dürften aus den fünf spielbaren Völkern stammen, womit uns das für das GRW (und auch einige Zeit darüber hinaus) als völlig ausreichend erscheint.<br />
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Das heißt nicht, dass es niemals spielbare Rattlinge geben wird, aber aktuell gibt es da keine Planungen. Aber ich würde mal sagen dass überhaupt nix gegen weitere spielbare Rassen aus Fanhand nach Erscheinen des GRW spricht. Ihr wisst dann ja wie Rassen aufgebaut sind und könnt dann weitere basteln. :)
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|Autor=Quendan
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|Datum=15.07.2013
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Version vom 11. September 2014, 07:21 Uhr

Bekannte Rassen
    Datei:Spielbare Rassen.jpg
    Die fünf spielbaren Rassen

    Splittermond verwendet den Begriff Rasse im traditionellen Sinn von Fantasy-Erzählungen und -Spielen. Korrekt(er) wäre der Begriff „Spezies“ oder „Art“.

    Charakteristika und Abgrenzungen

    • Die hier aufgeführten Rassen sind untereinander unfruchtbar
    • Die Individuen einer Rasse verfügen über ein Mindestmaß an Intelligenz, das sie in der Regel zum Sprechen bemächtigt
    • Volk ist eine Untereinheit von Rasse
    • Kreaturen, obwohl biologisch sicherlich auch Rassen, werden im Sinne von Splittermond nicht als Rassen geführt
    • Nur ein Teil der Rassen sind auch spielbare Rassen

    Die spielbaren Rassen von Splittermond

    Autoren-Kommentare

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    Quellen

    Splittermond: Die Welt, S. 19