Arrou: Unterschied zwischen den Versionen

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Begierig nach den fremden Kulturen, den unbekannten Landschaften und den Wesen, die er darin entdecken kann, lässt sich Arrou vom Geist der Wege leiten und streift gemeinsam mit seinem Falken durch die Reiche von [[Lorakis]].
 
Begierig nach den fremden Kulturen, den unbekannten Landschaften und den Wesen, die er darin entdecken kann, lässt sich Arrou vom Geist der Wege leiten und streift gemeinsam mit seinem Falken durch die Reiche von [[Lorakis]].
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Version vom 14. September 2014, 14:01 Uhr

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Arrou
Kategorien: Weltkategorie > Person > Archetyp

Basistyp Archetyp
Rasse Varg (♂)
Ausbildung [[Sandläufer]]

Arrou Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png

Arrou ist ein Archetyp von Splittermond.

Der Sandläufer Arrou

Arrou ist der jüngste von fünf Brüdern und enstammt dem Volk der Tarr. Sie alle sind Kämpfer, starke Vargen, hitzköpfig und voller Tatendrang. Nur Arrou war schon als Welpe anders. Er besitzt die Ruhe, die Geduld und die Umsicht, die Natur zu hören, zu riechen und zu verstehen. Und so ist ihm ein anderer Weg bestimmt als der seiner Brüder: Arrou ist ein Sandläufer. Seine Aufgabe ist die Jagd und die sichere Führung seines Rudels durch die Wüste Surmakar und auf Handelszügen in die umliegenden Reiche.

Begierig nach den fremden Kulturen, den unbekannten Landschaften und den Wesen, die er darin entdecken kann, lässt sich Arrou vom Geist der Wege leiten und streift gemeinsam mit seinem Falken durch die Reiche von Lorakis.

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Quellen

Schnellstarter S. 28