Durch Wände gehen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 6. September 2020, 22:46 Uhr

Icon Vorlage Zauber dunkel 32.png
Durch Wände gehen
 ⇐ Bewegungsmagie ⇒ 
Zauberart Spruch
Magieschulen Bewegungsmagie 4
Typus Wand

Zauberschwierigkeit 27
Kosten (verstärkt) 16V4  (20V8 - 1EG)
Zauberdauer 14 Ticks
Reichweite Zauberer
Wirkung des Zaubers Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen.

Zauberoptionen (EG-Einsatz) AuslösezeitErschöpfter FokusVerstärkenVerzehrter Fokus
Verstärken -1 EG (Kosten +4V4): Wand kann bis 2 m dick sein

Durch Wände gehen (Zauber) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond, mit dem der Anwender durch eine 1 m bzw. in der verstärkten Form 2 m dicke Wand gehen kann.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 225

Beiträge zu Durch Wände gehen

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2014 )


Der Zauber sagt: Du bewegst dich durch die Wand hindurch. Nicht: Du kannst dich in einer Wand aufhalten, vor und zurück gehen und beliebig darin herumlungern. ;)
Und da es ein sofortiger Zauber ist, bewegst du dich auch sobald du zauberst durch die Wand.

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 07.07.2014 )


[Auf die Frage, wie "kann sich ... bewegen" zu verstehen ist:]
"Kann" nicht im Sinne von "kann sich entscheiden", sondern im Sinne von "ist in der Lage". Aber ja, das ist ein sofortiger Zauber mit sofortiger Wirkung. Ob das jetzt mit einem Schub funktioniert oder eher ein normales durchspringen/durchgehen kann jede Gruppe für sich selbst entscheiden.