Härte: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Regelelement |Regelkategorie=Übergreifendes Regelelement |Kurzbeschreibung=Einheit für die Stabilität }} {{Artikelinfo}} ist eine Einheit für die Stabili…“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Artikelinfo}}“ durch „{{Kurzinfo}}“) |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|Kurzbeschreibung=Einheit für die Stabilität | |Kurzbeschreibung=Einheit für die Stabilität | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Kurzinfo}} ist eine Einheit für die Stabilität von Objekten. Aus [[Last]] und ''Härte'' ergibt sich die [[Haltbarkeit]] eines Objekts. |
− | |||
{{Listen | {{Listen | ||
|Rezension Beitrag aktiv=Nein | |Rezension Beitrag aktiv=Nein |
Aktuelle Version vom 7. September 2020, 20:42 Uhr
Härte | |
---|---|
⇐ Übergreifendes Regelelement ⇒ | |
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 64.png](/mediawiki/images/Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_64.png)
Härte (Übergreifendes Regelelement) ist eine Einheit für die Stabilität von Objekten. Aus Last und Härte ergibt sich die Haltbarkeit eines Objekts.
Härte wird beeinflusst durch…
Holz Verstärken (Zauber) ▪ Meister der Objekte (Konkrete Meisterschaft) ▪ Stählerner Schild (Zauber) ▪ Stein zu Staub (Zauber)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 179