Zaubermeister: Unterschied zwischen den Versionen

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Widersacher, die sich nicht nur mit ein paar magischen Tricks abgeben, sondern voll ausgebildete Magier sind, stellen gefährliche Gegner dar. So wird es einem [[Abenteurer]] auf [[Lorakis]] passieren, dass er nicht nur von Schurken bedroht und von Kämpfern attackiert wird, sondern sich auch mit Flammenstrahlen oder einem den Geist verwirrenden Zauber auseinandersetzen muss.
 
Widersacher, die sich nicht nur mit ein paar magischen Tricks abgeben, sondern voll ausgebildete Magier sind, stellen gefährliche Gegner dar. So wird es einem [[Abenteurer]] auf [[Lorakis]] passieren, dass er nicht nur von Schurken bedroht und von Kämpfern attackiert wird, sondern sich auch mit Flammenstrahlen oder einem den Geist verwirrenden Zauber auseinandersetzen muss.

Version vom 8. September 2020, 09:21 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Zaubermeister
Wizard by azeltas.jpg

Zaubermeister Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Zu Zaubermeister wurde auch ein offizielles Bild publiziert.
Steckbrief: Profession ▪ Sehr fähige Magiekundige

RasseNein

Größenklasse5
ArtentypusHumanoider
BeuteLangschwert (10 Lunare), Leichtes Leder (9 Lunare)
ZauberBlitzschlagGedankenschutzGeschoss verzaubernKettenblitzLeichtes ZielMagischer PanzerSchadenswelleWindschild
MeisterschaftAusfallBlutbadEiliger SchutzEiserne KonzentrationEiserner WilleHerz des Zerstörers
GegnermerkmalKonzentrationsstärkeTaktiker

Zaubermeister (Profession) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Widersacher, die sich nicht nur mit ein paar magischen Tricks abgeben, sondern voll ausgebildete Magier sind, stellen gefährliche Gegner dar. So wird es einem Abenteurer auf Lorakis passieren, dass er nicht nur von Schurken bedroht und von Kämpfern attackiert wird, sondern sich auch mit Flammenstrahlen oder einem den Geist verwirrenden Zauber auseinandersetzen muss.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 283