Ghul: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Monstergrad=“ durch „|Monstergrad Einzelgegner=“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „MonstergradGruppengegner“ durch „Monstergrad Gruppengegner“) |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|Größenklasse=5 | |Größenklasse=5 | ||
|Monstergrad Einzelgegner=2 | |Monstergrad Einzelgegner=2 | ||
− | | | + | |Monstergrad Gruppengegner=1 |
|Ware=Nein | |Ware=Nein | ||
}} | }} |
Version vom 9. September 2020, 17:10 Uhr
Ghul | |
---|---|
Steckbrief: Art ▪ Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig | |
Rasse | Nein |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad Einzelgegner | 2 |
Monstergrad Gruppengegner | 1 |
Artentypus | Monster ▪ Untoter |
Meisterschaft | Hinterhalt |
Gegnermerkmal | Dämmersicht ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Schmerzresistenz ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Gegnermerkmal Furchterregend | 15 |
Gegnermerkmal Gift | Blut 3 / Benommen / 60 Ticks |
Ghul (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Jeder Ghul entstammt einem humanoiden Volk. Er wurde mit mächtiger Todesmagie nicht nur des Lebens beraubt, sondern auch zum untoten Dasein als Bestie verflucht. Ghule besitzen Intelligenz, aber keine Seele.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 122
Splittermond: Die Regeln: Seite: 272