Zheng: Unterschied zwischen den Versionen

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|Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Dunkelsicht (Merkmal), Resistenz gegen Felsschaden (Merkmal), Unbeherrschbar (Merkmal)
 
|Als Rasse klassifiziert=Nein
 
|Als Rasse klassifiziert=Nein
|Spielbare Rasse=Nein
 
 
|Größenklasse=7
 
|Größenklasse=7
|Monstergrad=3
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|Monstergrad Einzelgegner=3
|MonstergradGruppengegner=2
+
|Monstergrad Gruppengegner=2
 
|Habitat=Boden
 
|Habitat=Boden
 
|Hauptregion=Zhoujiang
 
|Hauptregion=Zhoujiang

Aktuelle Version vom 9. September 2020, 20:39 Uhr


Icon Wesen hell 32.png
Zheng
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art
Steckbrief: Art ▪ bullenähnliches Raubtier mit einer Affinität zu Steinen.

HabitatBoden

Größenklasse7
Monstergrad Einzelgegner3
Monstergrad Gruppengegner2
ArtentypusFelswesenMonster
ZauberErdstoßStandfest
MeisterschaftLeisetreterUmreißenVorstürmen
GegnermerkmalDunkelsichtResistenz gegen FelsschadenUnbeherrschbar

Der Zheng (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Diese Raubtiere kommen in der Tiger-Provinz vor.

Quellen

Zhoujiang (Publikation): Seite: 134