Pyramidenspinne: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 10. September 2020, 08:11 Uhr
Pyramidenspinne | |
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Steckbrief: Art ▪ Hundegroße Raubspinne | |
Habitat | Boden |
Landschaftszone | Dschungel |
Terrain | Wald |
Größenklasse | 3 |
Monstergrad Einzelgegner | 1 |
Monstergrad Gruppengegner | 0 |
Artentypus | Spinnentier ▪ Tier |
Beute | Gift (3 Lunare; Alchemie gg. 20), Kokon (1 Lunar) |
Zauber | Chamäleon |
Meisterschaft | Balance ▪ Freikletterer ▪ Leisetreter ▪ Überraschungsangriff I |
Gegnermerkmal | Dämmersicht ▪ Falle ▪ Gift ▪ Kreatur ▪ Schwarm ▪ Schwarmpräsenz ▪ Schwächlich |
Gegnermerkmal Falle | Netz, 5, Ringend |
Gegnermerkmal Gift | Blut 3 / Erschöpft, Lahm / 60 Ticks |
Gegnermerkmal Kreatur | 5 |
Gegnermerkmal Schwarm | 3 / 3 |
Gegnermerkmal Schwarmpräsenz | 1 / +1 Schaden pro Schwarmstufe |
Die hundegroßen Pyramidenspinnen verbreiten überall in den Nagasümpfen Schrecken, vor allem aber um die Pyramide von Skuraszil. Die Pyramidenspinnen gehen nachts in Gruppen auf die Jagd und gehen dabei erstaunlich planvoll vor. Die Beute wird durch ein Lähmgift bei vollem Bewußtsein in Kokons eingesponnen.