Applikation: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Kategorie
|Regelkategorie=Magieregeln
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|Metakategorie=Regelkategorie
|Kurzbeschreibung=Erweiterung für Golems
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|Regelkategorie=Magische Regeln
|Beeinflusst=Golem
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|Kurzbeschreibung=Eine Art Erweiterung, die Golems zusätzliche Fähigkeiten verleiht
 
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{{Artikelinfo}} ist eine „Erweiterung“ eines [[Golem]]s, die ihm besondere Fähigkeiten verleiht.
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{{Kurzinfo}} ist eine „Erweiterung“ eines [[Golem]]s, die ihm besondere Fähigkeiten verleiht.
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== Mögliche Applikationen ==
 
;Authentifizierung: Der Golem lässt sich nur von einer bestimmten Person animieren.
 
;Fokusaffinität: Die Animierung des Golems kostet weniger Fokus
 
;Gefügig: Der Golem erhält bei der Animierung automatisch eine aktive Verfügung
 
;Geheimfach: Der Golem verfügt über ein Geheimfach für Gegenstände
 
;Kennwort: Der Golem verfügt über ein Kennwort. Wer das Kennwort kennt, kann den animierten Golem befehligen, auch wenn er nicht der Erwecker/Besitzer ist
 
;Lebensecht: Der Golem ist durch geschickte Lackierung, subtile Mimik, besonders flüssige Bewegungen oder andere Maßnahmen besonders lebensecht
 
;Optimierte Konstruktion: Der Golem verliert einen Schwachpunkt
 
;Schlafmodus: Der Golem wird inaktiv, bis eine bestimmte, offensichtliche Bedingung erfüllt ist, für die keine größeren kognitiven Leistungen benötigt werden (etwa: jemand betritt den Raum, jemand öffnet eine bestimmte Tür, jemand spricht den Golem an)
 
;Selbstzerstörung: Der Golem detoniert, sobald er zerstört wird oder sobald eine bestimmte, offensichtliche Bedingung erfüllt ist, für die keine größeren kognitiven Leistungen benötigt werden (etwa: jemand betritt den Raum, jemand öffnet eine bestimmte Tür, jemand attackiert den Golem)
 
;Sicherheitssystem: Der Golem verursacht Lärm, wenn eine bestimmte, offensichtliche Bedingung erfüllt ist, für die keine größeren kognitiven Leistungen benötigt werden (etwa: jemand betritt den Raum, jemand öffnet eine bestimmte Tür)
 
;Speicher: Der Golem verfügt über ein Erinnerungsvermögen. Er kann Dinge, die in seinem Umfeld geschehen, wahrnehmen und sie sich merken
 
;Sprachausgabe: Der Golem kann auf Befehl bis zu 20 Wörter wiedergeben, die derjenige, der ihn animiert hat, jederzeit bestimmen kann
 
;Wartungsmodus: Der Golem ist in der Lage, sich selbst zu reparieren. Hierzu benötigt er Zugriff auf passendes Material
 
;Werkzeugkasten: Der Golem gilt als Werkzeug (Qualität 2) für einen Schwerpunkt einer bestimmten [[Fertigkeit]]
 
;Zaubergolem: Der Golem kann Zauberspeicher verwenden und hat nur für diesen Zweck einen Wert in [[Arkane Kunde]]
 
;Zusätzliche Instruktion: Der Golem besitzt eine zusätzliche Instruktion, die in ihm grundsätzlich implementiert ist
 
 
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2020, 20:34 Uhr


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Applikation
Steckbrief: Basistyp ▪ Eine Art Erweiterung, die Golems zusätzliche Fähigkeiten verleiht

Applikation (Basistyp) ist eine „Erweiterung“ eines Golems, die ihm besondere Fähigkeiten verleiht.


Als Applikation kategorisierte Artikel (16)

ApplikationSteckbriefGehört zu...

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Authentifizierung (Applikation)

(ohne Info)


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Fokusaffinität (Applikation)

(ohne Info)


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Gefügig (Applikation)

(ohne Info)


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Geheimfach (Applikation)

(ohne Info)


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Kennwort (Applikation)

(ohne Info)


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Lebensecht (Applikation)

(ohne Info)


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Optimierte Konstruktion (Applikation)

(ohne Info)


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Schlafmodus (Applikation)

(ohne Info)


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Selbstzerstörung (Applikation)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Sicherheitssystem (Applikation)

(ohne Info)


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Speicher (Applikation)

(ohne Info)


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Sprachausgabe (Applikation)

(ohne Info)


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Wartungsmodus (Applikation)

(ohne Info)


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Werkzeugkasten (Applikation)

(ohne Info)


Icon Vorlage Zauber dunkel 64.png

Zaubergolem (Applikation)

(ohne Info)


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Zusätzliche Instruktion (Applikation)

(ohne Info)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 199

Beiträge zu Applikation

Redaktionsbeitrag

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A.Praetorius schreibt hierzu als offiziellen Beitrag der Splittermond-Redaktion (Splittermond-Forum ▪ 02.03.2021 )


Der allgemeine Angabe für zu animierende, kaufbare o.ä. Golems findest man auf S. 199.

Der Kasten zur Resource Golem auf S. 203 bezieht sich ganz speziell auf Golems, die eben als Ressource erworben wurden und erklärt die Abweichungen von "Normalfall".

Ein Golem hat basismäßig also 2 oder die Ressourcenstufe an möglichen Applikationen. Dieser Wert kann aber beim der Herstellung durch zusätzliche Schwachpunkte oder durch Sonderausstattungen (S. 207) erhöht werden.