Hellebarde: Unterschied zwischen den Versionen
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|Gattung=Nahkampfwaffe | |Gattung=Nahkampfwaffe | ||
− | |Verfügbarkeit=Kleinstadt | + | |Profilbild=Hellebarde Serg-Natos.jpg |
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|Merkmal3=Zweihändig | |Merkmal3=Zweihändig | ||
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2024, 13:09 Uhr
Hellebarde | |
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⇐ Stangenwaffen ⇒ ⇐ Nahkampfwaffe ⇒ | |
Attribute | BEW + STÄ |
Mindestattribute | BEW 2, STÄ 3 |
Schaden / WGS | 3W6+3 / 12 Ticks |
Allgemeine Eigenschaften: Verfügbarkeit: Kleinstadt, Preis: FEHLER: Keine Zahl , Last: 4, Härte: 5, Komplexität: Fachmann
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Hellebarde (Nahkampfwaffe (Beweglichkeit, Stärke, Stangenwaffen, 3W6+3, 12 Ticks, Lange Waffe ▪ Wuchtig ▪ Zweihändig, FEHLER: Keine Zahl) ▪ ohne Kurzbeschreibung) gilt als Nahkampfwaffe. Sie verfügt über folgende Waffenmerkmale:
- Lange Waffe (Waffenmerkmal ▪ Verbessert Lösen aus dem Kampf)
- Wuchtig (Waffenmerkmal ▪ Wuchtangriff mit +1 Schaden pro EG)
- Zweihändig (Waffenmerkmal ▪ Die Waffe wird mit zwei Händen geführt)
Quellen
Mondstahlklingen: Seite: 27
Splittermond: Die Regeln: Seite: 185