Kundige der letzten Pfade: Unterschied zwischen den Versionen

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Ihre Ausbildung ist hart und praktischer Natur, oft für Waisen und Ausreißer, die Überlebenswillen gezeigt haben. Sie nutzen vielfältige Magieschulen, um sich den Elementen anzupassen. Die Struktur ist locker, mit Initiationsgraden, die durch Tätowierungen markiert sind. Höchste Ziele sind Überlebensfähigkeit und der Erhalt von Mysterien der Gemeinschaft.
 
Ihre Ausbildung ist hart und praktischer Natur, oft für Waisen und Ausreißer, die Überlebenswillen gezeigt haben. Sie nutzen vielfältige Magieschulen, um sich den Elementen anzupassen. Die Struktur ist locker, mit Initiationsgraden, die durch Tätowierungen markiert sind. Höchste Ziele sind Überlebensfähigkeit und der Erhalt von Mysterien der Gemeinschaft.
 
 
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Aktuelle Version vom 15. November 2024, 19:38 Uhr


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Kundige der letzten Pfade
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Kundige der letzten Pfade Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Organisation ▪ entstanden 617 LZ ▪ Zaubereigemeinschaft von Wildnismagiern

Geburtsjahr617

Kundige der letzten Pfade (Organisation) sind eine Gemeinschaft von Wildnismagiern, die als Führer, Jäger und Kundschafter arbeiten.

Ihre Haupthäuser befinden sich in Arkuri und Süd-Arkuri. Gegründet 617 LZ, widmen sie sich dem Überleben in der Wildnis und dem Vorstoßen in unbekannte Gebiete.

Ihre Ausbildung ist hart und praktischer Natur, oft für Waisen und Ausreißer, die Überlebenswillen gezeigt haben. Sie nutzen vielfältige Magieschulen, um sich den Elementen anzupassen. Die Struktur ist locker, mit Initiationsgraden, die durch Tätowierungen markiert sind. Höchste Ziele sind Überlebensfähigkeit und der Erhalt von Mysterien der Gemeinschaft.

Quellen

Splittermond: Die Magie:Fehler: keine Seitenzahl zu finden