Auf Abstand halten: Unterschied zwischen den Versionen
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| | |Kurzbeschreibung=Passiv; automatisches Lösen aus dem Kampf, kaum Gelegenheitsangriffe | ||
|Kampffertigkeit=Stangenwaffen | |Kampffertigkeit=Stangenwaffen | ||
|Aufmunterung=Nein | |||
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|Schwelle=Schwelle 3 | |Schwelle=Schwelle 3 | ||
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Zudem lösen seine [[Laufen]]-Aktionen und die [[freie Bewegung]] keine [[Gelegenheitsangriffe]] aus. Dies gilt nicht, wenn der betroffene Gegner auch eine Lange Waffe führt, allerdings erhöht sich dann der Bonus der eigenen Langen Waffe zum Lösen aus dem Kampf auf 5 Punkte. | Zudem lösen seine [[Laufen]]-Aktionen und die [[freie Bewegung]] keine [[Gelegenheitsangriffe]] aus. Dies gilt nicht, wenn der betroffene Gegner auch eine Lange Waffe führt, allerdings erhöht sich dann der Bonus der eigenen Langen Waffe zum Lösen aus dem Kampf auf 5 Punkte. | ||
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Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 10:55 Uhr
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⇐ Stangenwaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
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Auf Abstand halten (Konkrete Meisterschaft (Stangenwaffen, Schwelle 3) ▪ Passiv; automatisches Lösen aus dem Kampf, kaum Gelegenheitsangriffe) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Auf Abstand halten erfasst.
Solange der Abenteurer eine Stangenwaffe mit dem Merkmal Lange Waffe führt, gelingt sein etwaiges Lösen aus dem Kampf automatisch und seine Gegner können die entsprechende Aktion nicht nutzen.
Zudem lösen seine Laufen-Aktionen und die freie Bewegung keine Gelegenheitsangriffe aus. Dies gilt nicht, wenn der betroffene Gegner auch eine Lange Waffe führt, allerdings erhöht sich dann der Bonus der eigenen Langen Waffe zum Lösen aus dem Kampf auf 5 Punkte.