Auslösezeit (Zauberoption): Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Auslösezeit]] eines [[Zauber]]s kann durch den Einsatz von [[Erfolgsgrad]]en bei manchen [[Zauber]]n reduziert werden ([[Zauberoption]]). Sie sinkt dadurch aber niemals unter 1 [[Tick]]. | Die [[Auslösezeit]] eines [[Zauber]]s kann durch den Einsatz von [[Erfolgsgrad]]en bei manchen [[Zauber]]n reduziert werden ([[Zauberoption]]). Sie sinkt dadurch aber niemals unter 1 [[Tick]]. | ||
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+ | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 221 |
Version vom 28. Dezember 2014, 19:17 Uhr
Auslösezeit (Zauberoption) | |
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⇐ Zauberoption ⇒ | |
Der Name des Attributs „Zauberoption ▪ Erlaubt Auslösezeit zu verringern: 3EG “ enthält das ungültige Zeichen „#“, das nicht hierfür verwendet werden kann.
Die Auslösezeit eines Zaubers kann durch den Einsatz von Erfolgsgraden bei manchen Zaubern reduziert werden (Zauberoption). Sie sinkt dadurch aber niemals unter 1 Tick.
Kosten: 3 EG = -1 Tick
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 221
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 221