Feensinn: Unterschied zwischen den Versionen

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+2 GW gg Magie von Feenwesen
 
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Version vom 21. Januar 2015, 23:22 Uhr

Feensinn
 ⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ 


Beeinflusst… Arkane Kunde Geistiger Widerstand

Feensinn ist eine Stärke.

Der Abenteurer kann sich durch feeisches Erbe deutlich besser in der Welt der Feen orientieren. Sämtliche Proben zur Orientierung in Feenwelten erhalten einen Bonus in Höhe von 6 Punkten. Der Abenteurer erhält außerdem einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf seinen Geistigen Widerstand gegen Magie, die von Wesen des Typus Feenwesen gewirkt wird.

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 72

Beiträge zu Feensinn



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Quellen