Feensinn
Feensinn | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Nur bei Generierung wählbar |
Beeinflusst… | Arkane Kunde ▪ Geistiger Widerstand |
Feensinn (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Orientierung Feenwelt +6, bei Angriffen von Feenwesen GW +2 (bei Generierung wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
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Der Abenteurer kann sich durch feeisches Erbe deutlich besser in der Welt der Feen orientieren. Sämtliche Proben zur Orientierung in Feenwelten erhalten einen Bonus in Höhe von 6 Punkten. Der Abenteurer erhält außerdem einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf seinen Geistigen Widerstand gegen Magie, die von Wesen des Typus Feenwesen gewirkt wird.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 72