Glück: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Zauber |“ durch „{{Zauber |Verlagseinschränkung=Nein |“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
==Autoren-Kommentare== | ==Autoren-Kommentare== | ||
+ | {{Autoren-Kommentar | ||
+ | |Titel=Auf die übernächste Probe übertragbar? | ||
+ | |Text=[Auf die Frage, ob man, wenn man nicht würfelt, den Bonus auf "den nächsten Wurf" durch Glück über die Probe hinwegretten kann:]<br /> | ||
+ | Puh. Das ist ultimativ Spielleiterentscheid.<br /> | ||
+ | Ich persönlich (!) würde es denke ich nicht zulassen. Denn Probe ist Probe, auch wenn man sie selbst ohne Würfeln bestehen könnte. Ich würde aber auch einem Abenteurer, der unter dem Zauber steht, nicht mutwillig unwichtigen Sachen aussetzen, um seinen Bonus zu "ziehen". | ||
+ | |Autor=Quendan | ||
+ | |Ort=Splittermond-Forum | ||
+ | |Datum=21.09.2015 | ||
+ | |URL=http://forum.splittermond.de/index.php?topic=3438.msg68700#msg68700 | ||
+ | }} | ||
{{Autoren-Kommentar | {{Autoren-Kommentar | ||
|Titel= | |Titel= | ||
Zeile 34: | Zeile 44: | ||
|URL= | |URL= | ||
}} | }} | ||
+ | |||
==Quellen== | ==Quellen== | ||
* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 232 | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 232 |
Version vom 29. September 2015, 12:32 Uhr
Glück | |
---|---|
⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 0 |
Typus | Segen |
Zauberschwierigkeit | 15 |
Kosten (verstärkt) | 1 (2V1 - 1EG) |
Zauberdauer | 1 Tick |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Gibt Bonus auf nächsten Wurf |
Wirkungsdauer | Sofort |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Verstärken |
Verstärken | -1 EG (Kosten +1V1): Erhöht Bonus |
Glück ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für: Schicksalsmagie 0.
Der Zauberer erhält für seinen nächsten Wurf einen Bonus in Höhe von 1 Punkt.
Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 2 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 232
Beiträge zu Glück
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 21.09.2015 )
[Auf die Frage, ob man, wenn man nicht würfelt, den Bonus auf "den nächsten Wurf" durch Glück über die Probe hinwegretten kann:] Puh. Das ist ultimativ Spielleiterentscheid. Ich persönlich (!) würde es denke ich nicht zulassen. Denn Probe ist Probe, auch wenn man sie selbst ohne Würfeln bestehen könnte. Ich würde aber auch einem Abenteurer, der unter dem Zauber steht, nicht mutwillig unwichtigen Sachen aussetzen, um seinen Bonus zu "ziehen".
Autoren-Kommentare
Vorlage:Autoren-Kommentar Vorlage:Autoren-Kommentar
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 232