Rüstung (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen
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Kampfmagie (3 Zauber): Rüstungsdurchdringung (Grad: 1) ▪ Schwere Rüstung (Grad: 2) ▪ Rüstung schwächen (Grad: 3)
Naturmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Schutzmagie (8 Zauber): Magische Rüstung (Grad: 1) ▪ Rindenhaut (Grad: 1) ▪ Gehärtete Haut (Grad: 2) ▪ Rüstung Stärken (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2) ▪ Magischer Panzer (Grad: 3) ▪ Stahlhaut (Grad: 4) ▪ Mondstahlhaut (Grad: 5)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Rüstung Stärken (Grad: 3)
Todesmagie (1 Zauber): Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (3 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1) ▪ Rüstung schwächen (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2)
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Version vom 12. Januar 2016, 12:28 Uhr
Rüstung (Zaubertypus) | |
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⇐ Zaubertypus ⇒ | |
Rüstung ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.
Zauber mit Zaubertypus: Rüstung
Felsmagie (5 Zauber): Gehärtete Haut (Grad: 1) ▪ Rüstung Stärken (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2) ▪ Stahlhaut (Grad: 4) ▪ Mondstahlhaut (Grad: 5)Kampfmagie (3 Zauber): Rüstungsdurchdringung (Grad: 1) ▪ Schwere Rüstung (Grad: 2) ▪ Rüstung schwächen (Grad: 3)
Naturmagie (1 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1)
Schutzmagie (8 Zauber): Magische Rüstung (Grad: 1) ▪ Rindenhaut (Grad: 1) ▪ Gehärtete Haut (Grad: 2) ▪ Rüstung Stärken (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2) ▪ Magischer Panzer (Grad: 3) ▪ Stahlhaut (Grad: 4) ▪ Mondstahlhaut (Grad: 5)
Stärkungsmagie (1 Zauber): Rüstung Stärken (Grad: 3)
Todesmagie (1 Zauber): Schutz aus Fleisch und Knochen (Grad: 3)
Verwandlungsmagie (3 Zauber): Rindenhaut (Grad: 1) ▪ Rüstung schwächen (Grad: 2) ▪ Steinhaut (Grad: 2)
Rüstung wird beeinflusst durch…
Rüstung (Zaubertypus) (Zaubertypus)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 222
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 201, 222