Nahkampfangriff: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=Handlung, die einen Angriff mit einer Nahkampfwaffe oder im Handgemenge zum Ziel hat. | |Kurzbeschreibung=Handlung, die einen Angriff mit einer Nahkampfwaffe oder im Handgemenge zum Ziel hat. | ||
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Version vom 18. Januar 2016, 16:44 Uhr
Nahkampfangriff | |
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⇐ Kampfregeln ⇒ | |
Art | Sofortige Aktion |
Bei einem Nahkampfangriff würfelt der Spieler des angreifenden Charakters mit dessen Waffenfertigkeit gegen den Verteidigungswert des Gegners. Wenn er getroffen hat, richtet die Waffe den angeführten (und ggf. ausgewürfelten) Schaden an, modifiziert z.B. durch Erfolgsgrade. Ein Nahkampfangriff ist eine Sofortige Handlung.
Nahkampfangriff wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 160
Beiträge zu Nahkampfangriff
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 01.03.2015 )
Nahkampfangriffe dauern "immer" mindestens 3 Ticks. Auch im Klingenwirbel. Ist die halbierte WGS der Waffe also bei 5 oder niedriger, dauert der zweite Nahkampfangriffe immer noch mindestens 3 Ticks. Ich verstehe, dass man auf die Idee kommen kann, es anders zu interpretieren - ist aber nicht so gemeint. :)
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Regeln, S. 160