Waffengeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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|Regelkategorie=Kampf
 
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|Kurzbeschreibung=Dauer zur kämpferischen Nutzung einer Waffe in Ticks
 
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Version vom 18. Januar 2016, 17:06 Uhr

Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Waffengeschwindigkeit (WGS)

Art Regelelement Kampf

Waffengeschwindigkeit ist ein Regelelement für den Kampf bei Splittermond.

Die Waffengeschwindigkeit einer Waffe gibt an, wie viele Ticks sich der sie führende Charakter auf dem Zeitstrahl vorwärts bewegen muss.

Hierbei gilt generell: Je größer und schwerer eine Waffe, desto höher ist ihre Waffengeschwindigkeit. Hier impliziert das Wortsegment geschwindigkeit, dass eine Waffe mit einer hohen Waffengeschwindigkeit schnell ist - basierend auf der üblichen Verwendung von Geschwindigkeit. Tatsächlich ist jedoch das Gegenteil der Fall - eine hohe Waffengeschwindigkeit lässt eine Waffe langsamer sein als eine mit einer niedrigen.

Waffengeschwindigkeit wird beeinflusst durch…

Der Blitz (Mondzeichen) ▪ Meister der Objekte (Konkrete Meisterschaft) ▪ Schwere Waffe (Zauber) ▪ Tick-Zuschlag (Übergreifendes Regelelement)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 185



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