Dakardsmyr: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Herrschaftsform=Von Gildenmitgliedern und charismatischen Einzelpersonen dominierter Stadtrat | ||
|Gründung=219 LZ | |Gründung=219 LZ | ||
|BevölkerungAnzahl=50000 | |BevölkerungAnzahl=50000 | ||
+ | |BevölkerungText=(95% Gnome, 5% andere) | ||
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'''Dakardsmyr''' ist eine unabhängige Metropole mitten in den [[Myrkan-Sümpfe]]n. Sie wird vom Volk der [[Sumpfgnom]]e bewohnt und weithin bekannt für ihre Alchemisten und Geheimnisse. | '''Dakardsmyr''' ist eine unabhängige Metropole mitten in den [[Myrkan-Sümpfe]]n. Sie wird vom Volk der [[Sumpfgnom]]e bewohnt und weithin bekannt für ihre Alchemisten und Geheimnisse. | ||
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==Quellen== | ==Quellen== | ||
*[[Splittermond: Die Welt]] S. 48-50 | *[[Splittermond: Die Welt]] S. 48-50 | ||
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Version vom 26. Juni 2016, 15:07 Uhr
Vorlage:Siedlung Dakardsmyr ist eine unabhängige Metropole mitten in den Myrkan-Sümpfen. Sie wird vom Volk der Sumpfgnome bewohnt und weithin bekannt für ihre Alchemisten und Geheimnisse.
Zugehörig zu Dakardsmyr
Ereignis
Gemeinschaft
Gewässer
Gottheit
Landschaftsgebiet
Person
Pflanze
Produkt
Publikation
Siedlung
Weltelement
Wesen
Örtlichkeit
Weiße Flecken
Dakardsmyr wird beeinflusst durch…
Kartenwerk
Galerie
Quellen
Dakardsmyr (Publikation): Seite: 20-29,6 (Geschichte),
Selenia (Publikation):Fehler: keine Seitenzahl zu finden
Splittermond: Die Welt: Seite: 48-50
Beiträge zu Dakardsmyr
Autorenkommentar
Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 13.03.2014 )
[Die Region Dakardsmyr hat keine Weißen Flecken, denn sie war] uns zu klein um da noch dezidiert was abzutrennen.
TauReticuli schreibt (Splittermond-Forum ▪ 24.08.2014 )
Hochhäuser an Kanälen und verdeckte Brücken über selbige? Reich durch den Handel auf dem Wasser und mit hochspezialisierten Produkten? Dakardsmyr! Nur ... Serenissima ist das nicht wirklich ;)
TauReticuli schreibt (Splittermond-Forum ▪ 25.08.2014 )
@Dakardssmyr: Entsprechend "herausragende" Gebäude gibt es mit Sicherheit: Aussichtstürme mit Blick über die Myrkan-Sümpfe, Observatorien über dem ewigen Dunst, Abluftkamine, die zu eben jenm Dunst beitragen, die nobelsten Wohnungen. Wichtig ist jedoch, dass die dakardsmyrische Architektur sehr gnomenzentriert ist, also (außerhalb der Erdgeschosse und expliziten Gästebereiche teilweise sehr niedrige Geschosshöhen aufweist. Ein Varg müsste vermutlich King-Kong-mäßig außen am Gebäude hoch zum Endkampf.
Autoren-Kommentare
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Quellen
- Splittermond: Die Welt S. 48-50
- Dakardsmyr (Publikation) S. 20-29