Ghul: Unterschied zwischen den Versionen
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(Spezifische Merkmal-Ausprägungen ergänzt) |
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|Kurzbeschreibung=Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig | |Kurzbeschreibung=Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig | ||
|Profilbild=Ghul.jpg | |Profilbild=Ghul.jpg | ||
+ | |KeineWerte=Nein | ||
|Artentypus=Monster (Typus), Untoter (Typus) | |Artentypus=Monster (Typus), Untoter (Typus) | ||
|Meisterschaft=Hinterhalt | |Meisterschaft=Hinterhalt | ||
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal) | ||
+ | |Merkmal Furchterregend=15 | ||
+ | |Merkmal Gift=Blut 3 / Benommen / 60 Ticks | ||
|Rasse=Nein | |Rasse=Nein | ||
|Spielbare Rasse=Nein | |Spielbare Rasse=Nein |
Version vom 7. August 2016, 12:24 Uhr
Ghul | |
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Basistyp | Art |
Typus | Monster ▪ Untoter |
Meisterschaften | Hinterhalt |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Furchterregend ▪ Gift ▪ Schmerzresistenz ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Ghul ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Jeder Ghul entstammt einem humanoiden Volk. Er wurde mit mächtiger Todesmagie nicht nur des Lebens beraubt, sondern auch zum untoten Dasein als Bestie verflucht. Ghule besitzen Intelligenz, aber keine Seele.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 122
Splittermond: Die Regeln: Seite: 272
Autoren-Kommentare
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 272
- Bestien & Ungeheuer S. 122