Ghul: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kurzbeschreibung=Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig
 
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|Artentypus=Monster (Typus), Untoter (Typus)
 
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|Meisterschaft=Hinterhalt
 
|Meisterschaft=Hinterhalt
 
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
 
|Gegnermerkmal=Dämmersicht (Merkmal), Furchterregend (Merkmal), Gift (Merkmal), Schmerzresistenz (Merkmal), Untot (Merkmal), Verwundbarkeit gegen Lichtschaden (Merkmal)
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|Merkmal Furchterregend=15
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|Merkmal Gift=Blut 3 / Benommen / 60 Ticks
 
|Rasse=Nein
 
|Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein
 
|Spielbare Rasse=Nein

Version vom 7. August 2016, 12:24 Uhr

Ghul
Kategorien: Weltkategorie > Wesen > Art

Basistyp Art

Typus MonsterUntoter
Meisterschaften Hinterhalt
Merkmale DämmersichtFurchterregendGiftSchmerzresistenzUntotVerwundbarkeit gegen Lichtschaden

Größenklasse 5
Monstergrad 2 / 1

Ghul Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Ghul ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.

Jeder Ghul entstammt einem humanoiden Volk. Er wurde mit mächtiger Todesmagie nicht nur des Lebens beraubt, sondern auch zum untoten Dasein als Bestie verflucht. Ghule besitzen Intelligenz, aber keine Seele.

Quellen

Bestien & Ungeheuer: Seite: 122
Splittermond: Die Regeln: Seite: 272



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Quellen