Feldherr der Götter: Unterschied zwischen den Versionen
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|Merkmal Erschöpfungsresistenz=10 | |Merkmal Erschöpfungsresistenz=10 | ||
|Merkmal Furchterregend=30 | |Merkmal Furchterregend=30 | ||
|Merkmal Koloss=4 | |Merkmal Koloss=4 | ||
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+ | |Merkmal Verbündete rufen=(30 Ticks / 1W6+1 Göttliche Rächer oder 2 Göttliche Beschützer oder 1 Göttlicher Wächter) | ||
|Rasse=Nein | |Rasse=Nein | ||
|Spielbare Rasse=Nein | |Spielbare Rasse=Nein |
Version vom 23. Oktober 2016, 14:45 Uhr
Feldherr der Götter | |
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Basistyp | Art |
Haupt-Art | Feldherr der Götter gehört zu Dämon des Kampfes |
Typus | Götterdiener |
Zauber | Hohe Segnung ▪ Schutz vor Angriffen ▪ Verdammung ▪ Zufall bannen |
Meisterschaften | Auf Abstand halten ▪ Das letzte Aufgebot ▪ Entwaffnen ▪ Großmeister ▪ Herausforderung ▪ Inspirieren ▪ Rückzugsgefecht ▪ Sammeln ▪ Taktisches Genie ▪ Umreißen ▪ Unterschwellige Warnung ▪ Vorahnung ▪ Weitreichender Klingenwirbel |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Erschöpfungsresistenz ▪ Furchterregend ▪ Furchtimmunität ▪ Giftimmunität ▪ Koloss ▪ Konzentrationsstärke ▪ Mythisches Wesen ▪ Portalöffner ▪ Schmerzimmunität ▪ Taktiker ▪ Teleport ▪ Verbündete rufen |
Größenklasse | 8 |
Monstergrad | 4+ / 4+ |
Feldherr der Götter ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 154
Autoren-Kommentare
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 154
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- Wesen
- Arten-Variante
- Götterdiener (Typus)
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