Aus dem Kampf lösen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Sofortige Aktion]] bei Splittermond, die es einem Charakter erlaubt, sich aus dem Kampf zu lösen. Diese Aktion kostet 5 [[Tick]]s und erfordert einen Wurf auf [[Akrobatik]] gegen den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] des Gegners. Bei Erfolg kann der Charakter sich mit einer freien Aktion bis zu 2 Meter wegbewegen, ohne [[Gelegenheitsangriff]]e zu provozieren - weder vom Gegner, von dem er sich zuvor gelöst hat, noch von anderen, an denen er sich vorbei bewegt. Diese Bewegung muss jedoch vom Gegner weg und darf nicht an ihm vorbei führen. | '''{{PAGENAME}}''' ist eine [[Sofortige Aktion]] bei Splittermond, die es einem Charakter erlaubt, sich aus dem Kampf zu lösen. Diese Aktion kostet 5 [[Tick]]s und erfordert einen Wurf auf [[Akrobatik]] gegen den [[Geistiger Widerstand|Geistigen Widerstand]] des Gegners. Bei Erfolg kann der Charakter sich mit einer freien Aktion bis zu 2 Meter wegbewegen, ohne [[Gelegenheitsangriff]]e zu provozieren - weder vom Gegner, von dem er sich zuvor gelöst hat, noch von anderen, an denen er sich vorbei bewegt. Diese Bewegung muss jedoch vom Gegner weg und darf nicht an ihm vorbei führen. | ||
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 159 | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 159 |
Version vom 13. Februar 2017, 00:07 Uhr
Aus dem Kampf lösen | |
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Aus dem Kampf lösen ist eine Sofortige Aktion bei Splittermond, die es einem Charakter erlaubt, sich aus dem Kampf zu lösen. Diese Aktion kostet 5 Ticks und erfordert einen Wurf auf Akrobatik gegen den Geistigen Widerstand des Gegners. Bei Erfolg kann der Charakter sich mit einer freien Aktion bis zu 2 Meter wegbewegen, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren - weder vom Gegner, von dem er sich zuvor gelöst hat, noch von anderen, an denen er sich vorbei bewegt. Diese Bewegung muss jedoch vom Gegner weg und darf nicht an ihm vorbei führen.
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 159