Schnellziehen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 115
 
*[[Splittermond: Die Regeln]] S. 115

Version vom 17. Februar 2017, 12:20 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Schnellziehen
 ⇐ Fingerfertigkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 1
Voraussetzung für: Waffe aus dem Nichts

Schnellziehen ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für: Fingerfertigkeit.

Der Abenteurer kann verborgene Waffen so ziehen, als würde er sie an der Seite tragen. Trägt er die Waffe schon greifbar, kann er sie um 2 Ticks schneller ziehen. Für das Bereitmachen einer Wurfwaffe benötigt er einen Tick weniger.

Schnellziehen ist Voraussetzung für…

  • Waffe aus dem Nichts (Konkrete Meisterschaft (Fingerfertigkeit, Schwelle 3) ▪ Ziehen einer verstecken Waffe bringt taktischen Vorteil und Ini Bonus)

Quellen

Splittermond: Die Regeln: Seite: 115



Quellen