Selbstopfer: Unterschied zwischen den Versionen

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|Basistyp=Konkrete Meisterschaft
 
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|Kurzbeschreibung=Opferung des eigenen Blutes an die Gottheit
 
|Kurzbeschreibung=Opferung des eigenen Blutes an die Gottheit
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|Manöver=Nein
 
|Manöver=Nein
 
|Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit
 
|Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit

Version vom 21. Juni 2017, 10:03 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Selbstopfer
 ⇐ Zähigkeit ⇒ 
Schwelle: Schwelle 2
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Selbstopfer Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Selbstopfer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Zähigkeit.

Der Abenteurer kann seiner Gottheit von seinem eigenen Blut opfern und dadurch ihren Beistand erhalten: er erhält einen Bonus auf eine zur Gottheit passende Fertigkeitsprobe zur Bewältigung einer der Gottheit gefälligen Handlung.

Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 122



Quellen

Splittermond: Die Götter: Seite: 122