Selbstopfer: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=Opferung des eigenen Blutes an die Gottheit | |Kurzbeschreibung=Opferung des eigenen Blutes an die Gottheit | ||
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|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit | |Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit |
Version vom 21. Juni 2017, 10:03 Uhr
Selbstopfer | |
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⇐ Zähigkeit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Selbstopfer ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für: Zähigkeit.
Der Abenteurer kann seiner Gottheit von seinem eigenen Blut opfern und dadurch ihren Beistand erhalten: er erhält einen Bonus auf eine zur Gottheit passende Fertigkeitsprobe zur Bewältigung einer der Gottheit gefälligen Handlung.
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 122
Quellen
Splittermond: Die Götter: Seite: 122