Primitiv: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Textersetzung - „{{Listen}} ==Autoren-Kommentare== {{Autoren-Kommentar |Titel= |Text= |Autor= |Ort= |Datum= |URL= }}“ durch „{{Listen}}“)
(Profilbild ergänzt)
Zeile 2: Zeile 2:
 
|Regelkategorie=Waffenmerkmal
 
|Regelkategorie=Waffenmerkmal
 
|Kurzbeschreibung=Verringerter Schaden gegenüber nicht primitiven Rüstungen
 
|Kurzbeschreibung=Verringerter Schaden gegenüber nicht primitiven Rüstungen
 +
|Profilbild=Primitiv borjen-art.jpg
 +
|Profilbild Kurzbeschreibung=Manche Gegner können auch mit '''primitiven''' Waffen sehr gefährlich sein
 
|Beeinflusst=Echter Schaden
 
|Beeinflusst=Echter Schaden
 
}}
 
}}

Version vom 26. Juni 2017, 13:00 Uhr

Primitiv
 ⇐ Waffenmerkmal ⇒ 

Beeinflusst… Echter Schaden

Manche Gegner können auch mit primitiven Waffen sehr gefährlich sein Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png

Primitiv ist ein Waffenmerkmal im Regelsystem von Splittermond.

Eine Waffe oder Rüstung mit Primitiv ist einfach gearbeitet und daher von nicht sehr guter Qualität.

  • Verursacht eine Waffe mit diesem Merkmal bei einem Gegner, der eine Rüstung ohne das Merkmal Primitiv trägt, Schaden, wird dieser Schaden um 2 Punkte reduziert.
  • Der Träger einer primitiven Rüstung erhält stets den vollen Schaden einer Waffe, selbst wenn jene das Merkmal Primitiv trägt.

Waffen mit Primitiv:

Blasrohr, groß, Blasrohr, klein, Donnerkeule, Dreschflegel, Fellrüstung, leicht, Fellrüstung, mittel, Großes Wurfholz, Holzspeer, Keule, Kralle, Macuahuitl, Sense, Spitzhacke, Stein, Bierkrug, Stiefel, Steindorn, Steinmesser, Stuhlbein, Flasche, Nudelholz, Wurfholz, Zweihandkeule

Quellen

Mondstahlklingen: Seite: 47 (Rüstung),48 (Waffe),
Splittermond: Die Regeln: Seite: 186



Quellen