Minenveit: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. Mineveiten - die sich selbst als Bromm bezeichnen - leben in [[Tiefdunkel]], ihr Hauptverbreitungsgebiet ist direkt unter den Siedlung der [[Frynjord]], mit den sie sich erbitterte Auseinandersetzungen liefern. Angeführt werden die Mineveiten von der Priesterschaft ihres Gottes [[Grrmk]]. Sie verfügen über keine Augen, stattdessen orientieren sie sich unter anderen anhand von Gerüchen. Zwei Fühler am Kopf erlauben die Wahrnehmung von Temperatur und Bewegung. | Der '''{{PAGENAME}}''' ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. Mineveiten - die sich selbst als Bromm bezeichnen - leben in [[Tiefdunkel]], ihr Hauptverbreitungsgebiet ist direkt unter den Siedlung der [[Frynjord]], mit den sie sich erbitterte Auseinandersetzungen liefern. Angeführt werden die Mineveiten von der Priesterschaft ihres Gottes [[Grrmk]]. Sie verfügen über keine Augen, stattdessen orientieren sie sich unter anderen anhand von Gerüchen. Zwei Fühler am Kopf erlauben die Wahrnehmung von Temperatur und Bewegung. | ||
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Version vom 21. Januar 2018, 19:51 Uhr
Minenveit | |
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Basistyp | Art |
Typus | Felswesen ▪ Humanoider |
Zauber | Erdstoß ▪ Felsgeschoss |
Meisterschaften | Erdverbundenheit ▪ Kletteraffe ▪ Umreißen |
Merkmale | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Schmerzresistenz ▪ Taktiker |
Größenklasse | 4 |
Monstergrad | 1 / 0 |
Beute | Rubinkralle (3 Lunare; Edelhandwerk gg.20) |
Lokalisierung Habitat: Boden Landschaftszone Eis & Frost ▪ Norden Terrain Unterirdisch Subkontinent Frostlande Hauptregionen Frynjord ▪ Tiefdunkel
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Der Minenveit ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond. Mineveiten - die sich selbst als Bromm bezeichnen - leben in Tiefdunkel, ihr Hauptverbreitungsgebiet ist direkt unter den Siedlung der Frynjord, mit den sie sich erbitterte Auseinandersetzungen liefern. Angeführt werden die Mineveiten von der Priesterschaft ihres Gottes Grrmk. Sie verfügen über keine Augen, stattdessen orientieren sie sich unter anderen anhand von Gerüchen. Zwei Fühler am Kopf erlauben die Wahrnehmung von Temperatur und Bewegung.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 67
Splittermond: Die Welt: Seite: 97
Unreich (Publikation): Seite: 10
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 67
Splittermond: Die Welt: Seite: 97
Unreich (Publikation): Seite: 10