Heilkunde: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Juni 2014, 12:18 Uhr
Heilkunde | |
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⇐ Allgemeine Fertigkeit ⇒ | |
Attribute | INT+VER |
Mit der Fertigkeit Heilkunde kann man Wunden, Krankheiten und Gifte versorgen.
Zugehörig zu Heilkunde
Abenteuer:
Publikation:
Literatur:
Region:
Person:
Gemeinschaft:
Siedlung:
Landschaftsgebiet:
Örtlichkeit:
Gewässer:
Ereignis:
Gottheit:
Gegenstand:
Proben-Auswirkungen
...schade, es wurden noch keine Auswirkungen für diese Fertigkeit im Formular dieser Seite eingetragen. Aber das kannst Du jetzt ändern!
Ausrüstung & Umstände
Besonders saubere Umgebung (leicht positiv), verschmutzte Umgebung (leicht bis stark negativ), keine Ausrüstung vorhanden (leicht bis stark negativ)