Wand (Zaubertypus): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 10. Juni 2014, 13:42 Uhr

Wand (Zaubertypus)
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Wand (Zaubertypus) ist ein Zaubertypus, also ein Merkmal, das bestimmten Zaubern zugeordnet wird und für das man eine Meisterschaft erwerben kann.

Zauber mit dem Merkmal Wand (Zaubertypus)

Liste der Zauber

ZauberSchuleZDFokusgg.WirkungPublikation
An Wänden laufenBewegungsmagie 3Der Zauberer kann sich an Wänden längs bewegenSplittermond: Die Magie
Durch Wände gehenBewegungsmagie 414 Ticks16V427Ermöglicht es, durch eine max. 1 m dicke Wand zu gehen.Splittermond: Die Regeln
Eisiges GefängnisWassermagie 417 Ticks16V427Das Ziel wird in eine zerstörbare Eiskuppel eingeschlossen.Splittermond: Die Regeln
FlammenwandFeuermagie 415 TicksK16V427Erschafft Wand aus FeuerSplittermond: Die Regeln
Gleißende BarriereLichtmagie 1 ▪ Schutzmagie 33 TicksK4V118Erschafft Wand aus LichtSplittermond: Die Regeln
LichtbrückeLichtmagie 46 MinutenK16V427erschafft gerade, unverrückbare Brücke bis 10 m² FlächeSplittermond: Die Regeln
Magisches SchlüssellochErkenntnismagie 39 TicksK12V324Lässt durch Wände schauenSplittermond: Die Regeln
Schattenwand (Zauber)Schattenmagie 26 TicksK8V221Erschafft Wand aus Schatten, lichtundurchlässig und geräuschdämmend (Malus -6)Splittermond: Die Regeln
SteinwandFelsmagie 26 TicksK8V221Erschafft Wand aus FelsSplittermond: Die Regeln
Wand stärkenFelsmagie 118Erhöht die Haltbarkeit einer Wand oder TürSplittermond: Die Magie

Übersicht nach Magieschulen

    Autoren-Kommentare

    Quellen