Geist (Merkmal): Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Splittermond: Die Regeln]] S. 264 | * [[Splittermond: Die Regeln]] S. 264 |
Version vom 7. September 2018, 00:07 Uhr
Geist (Merkmal) | |
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⇐ Gegnermerkmal ⇒ | |
Beeinflusst… | Ersticken ▪ Krankheit ▪ Überanstrengung ▪ Verhungern ▪ Sterbend |
Geist (Merkmal) ist ein Gegnermerkmal im Regelsystem von Splittermond. Der Gegner bzw. das Monster entstammt der Geisterwelt, gleich ob es sich um den Geist eines Verstorbenen handelt oder ein andersartiges Wesen ist. Er erhält niemals Abzüge innerhalb der Geisterwelt und ist darüber hinaus immun gegen Ersticken, Krankheiten, Überanstrengung, Verhungern und den Zustand Sterbend.
Wesen mit Geist (Merkmal):
Aschling, Gamji, Geisterhafter Krieger, Geisterspinne, Geistertier, Guishengui, Irrlicht, Phantom, Poltergeist, Sandwächter, Spuk, Totengeist, Vanyr, Waldgeist, Weißer Rabe
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 264
Quellen
- Splittermond: Die Regeln S. 264