Ghul: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Gegnermerkmal.“ durch „Gegnermerkmal “) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.“ durch „{{Artikelinfo}} ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.“) |
||
Zeile 16: | Zeile 16: | ||
|Ware=Nein | |Ware=Nein | ||
}} | }} | ||
− | + | {{Artikelinfo}} ist ein [[Wesen]] in der Spielwelt von [[Splittermond]]. | |
Jeder Ghul entstammt einem humanoiden Volk. Er wurde mit mächtiger Todesmagie nicht nur des Lebens beraubt, sondern auch zum untoten Dasein als Bestie verflucht. Ghule besitzen Intelligenz, aber keine Seele. | Jeder Ghul entstammt einem humanoiden Volk. Er wurde mit mächtiger Todesmagie nicht nur des Lebens beraubt, sondern auch zum untoten Dasein als Bestie verflucht. Ghule besitzen Intelligenz, aber keine Seele. |
Version vom 29. September 2018, 22:44 Uhr
Ghul | |
---|---|
Basistyp | Art |
Typus | Monster ▪ Untoter |
Meisterschaften | Hinterhalt |
Merkmale | Dämmersicht ▪ Furchterregend (15) ▪ Gift (Blut 3 / Benommen / 60 Ticks) ▪ Schmerzresistenz ▪ Untot ▪ Verwundbarkeit gegen Lichtschaden |
Größenklasse | 5 |
Monstergrad | 2 / 1 |
Ghul (Art (GK: 5, Monstergrad: 2) ▪ Untote Humanoide, intelligent und raubtierartig) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Jeder Ghul entstammt einem humanoiden Volk. Er wurde mit mächtiger Todesmagie nicht nur des Lebens beraubt, sondern auch zum untoten Dasein als Bestie verflucht. Ghule besitzen Intelligenz, aber keine Seele.
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 122
Splittermond: Die Regeln: Seite: 272
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 122
Splittermond: Die Regeln: Seite: 272