Stabile Heilzauberei: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Splitterwiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meisterschaft |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |Kurzbeschreibung=Kanalisierte Heilzauber brechen nicht mehr ab |Aufmunterung=Nein |Manöver=Nein |Paarkampf=N…“)
 
K (Textersetzung - „|Beeinflusst= “ durch „“)
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 9: Zeile 9:
 
|Schwelle=Schwelle 4
 
|Schwelle=Schwelle 4
 
|Voraussetzung=
 
|Voraussetzung=
|Beeinflusst=
 
 
}}
 
}}
 
{{Einleitung.Standard}}
 
{{Einleitung.Standard}}
  
Der Zauberer kann sich als [[Sofortige Reakttin|sofortige Reaktion]] entscheiden, für einen kanalisierten Heilungszauber (bis maximal Zaubergrad 4) zusätzliche Punkte Fokus zu kanalisieren. Dafür bricht dieser Zauber nicht ab, wenn das durch Bewusstseinsverlust des Zauberers oder als Reaktion auf das Überschreiten von [[Gesundheitsstufe]]n eigentlich passieren würde.
+
Der Zauberer kann sich als [[Sofortige Reaktion|sofortige Reaktion]] entscheiden, für einen kanalisierten Heilungszauber (bis maximal Zaubergrad 4) zusätzliche Punkte Fokus zu kanalisieren. Dafür bricht dieser Zauber nicht ab, wenn das durch Bewusstseinsverlust des Zauberers oder als Reaktion auf das Überschreiten von [[Gesundheitsstufe]]n eigentlich passieren würde.
  
 
Allerdings kann er [[Fokuspunkt]]e, die auf diese Weise aufgewendet wurden, solange nicht regenerieren, bis er sich entscheidet, den Zauber zu beenden. Stirbt der Zauberer, endet der Zauber augenblicklich.
 
Allerdings kann er [[Fokuspunkt]]e, die auf diese Weise aufgewendet wurden, solange nicht regenerieren, bis er sich entscheidet, den Zauber zu beenden. Stirbt der Zauberer, endet der Zauber augenblicklich.
Zeile 22: Zeile 21:
 
|Listen=WAHR
 
|Listen=WAHR
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
 
|Rezension Beitrag aktiv=Nein
|Community Beitrag aktiv=Nein
 
 
|Keine Standard-Liste=Nein
 
|Keine Standard-Liste=Nein
 
|Quellenangaben={{Quelle
 
|Quellenangaben={{Quelle

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2020, 15:31 Uhr

Icon Vorlage Meisterschaft dunkel 32.png
Stabile Heilzauberei
 ⇐ Heilungsmagie ⇒ 
Schwelle: Schwelle 4
Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.

Stabile Heilzauberei (Konkrete Meisterschaft (Heilungsmagie, Schwelle 4) ▪ Kanalisierte Heilzauber brechen nicht mehr ab) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 4 kann gewählt werden für:


Heilungsmagie


Der Zauberer kann sich als sofortige Reaktion entscheiden, für einen kanalisierten Heilungszauber (bis maximal Zaubergrad 4) zusätzliche Punkte Fokus zu kanalisieren. Dafür bricht dieser Zauber nicht ab, wenn das durch Bewusstseinsverlust des Zauberers oder als Reaktion auf das Überschreiten von Gesundheitsstufen eigentlich passieren würde.

Allerdings kann er Fokuspunkte, die auf diese Weise aufgewendet wurden, solange nicht regenerieren, bis er sich entscheidet, den Zauber zu beenden. Stirbt der Zauberer, endet der Zauber augenblicklich.

Heilungsmagie-Zauber (10) mit Wirkungsdauer: Kanalisiert

Ausdauer stärken (Grad: 0)Erfrischung (Grad: 0)Geh noch nicht (Grad: 1)Lebenskraft stärken (Grad: 1)Schmerzen widerstehen (Grad: 2)Lebensband (Grad: 3)Aura der Lebenskraft (Grad: 4)Schmerzen ignorieren (Grad: 4)Aura der Schmerzlosigkeit (Grad: 5)Regeneration (Grad: 5)

Quellen

Splittermond: Die Magie: Seite: 71