Wandernde Wälder: Unterschied zwischen den Versionen

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In den '''Wandernden Wäldern''' kann man die Unendlichkeit erfahren. Unendlich ist das Meer an Bäumen, das sich über diese Region erstreckt. Unendlich die Zeit, um von Osten nach Westen zu reisen. Unendlich sind die Legenden, die sich darum ranken. Und unendlich die Gefahren, die auf Reisende lauern. Die Wandernden Wälder sind ein Waldgebiet, dass von [[Wintholt]] im Westen bis ans östliche [[Firnmeer]] reicht. Im Norden grenzen sie an die Tundra von [[Gontcharia]], im Süden an das [[Riesengrab]] und die [[Jogai-Steppe]].
 
In den '''Wandernden Wäldern''' kann man die Unendlichkeit erfahren. Unendlich ist das Meer an Bäumen, das sich über diese Region erstreckt. Unendlich die Zeit, um von Osten nach Westen zu reisen. Unendlich sind die Legenden, die sich darum ranken. Und unendlich die Gefahren, die auf Reisende lauern. Die Wandernden Wälder sind ein Waldgebiet, dass von [[Wintholt]] im Westen bis ans östliche [[Firnmeer]] reicht. Im Norden grenzen sie an die Tundra von [[Gontcharia]], im Süden an das [[Riesengrab]] und die [[Jogai-Steppe]].
 
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Aktuelle Version vom 7. Mai 2024, 16:37 Uhr


Icon Vorlage Region hell 32.png
Wandernde Wälder
Wandernde Wälder YngveMartinussen.jpg

Wandernde Wälder Icon Vorlage Inoffiziell warnend 32.png
Steckbrief: Hauptregion ▪ Ein riesiges Waldgebiet in den Frostlanden, südlich Gontcharias

Token Wandernde Wälder.png

BevölkerungTrolle, Orks und Rattlinge in unbekannter Zahl, wenige Pelzjäger-Siedlungen am Waldrand

LandschaftWald, schier endloser Wald, durchzogen von mäandernden Flüssen und Bächen, durchbrochen von wenigen Hügel- und Berglandschaften
FloraSüdlich Eichen und Erlen, nördlich Nadel- und Mammutbäume
FaunaWölfe, Marder, Bären, Rot- und Schwarzwild, Eulen und andere fliegende Räuber, dazu Wurzelwürmer, Flederwölfe, Baumdrachen und Einhörner
Wandernde Wälder in Lorakis

In den Wandernden Wäldern kann man die Unendlichkeit erfahren. Unendlich ist das Meer an Bäumen, das sich über diese Region erstreckt. Unendlich die Zeit, um von Osten nach Westen zu reisen. Unendlich sind die Legenden, die sich darum ranken. Und unendlich die Gefahren, die auf Reisende lauern. Die Wandernden Wälder sind ein Waldgebiet, dass von Wintholt im Westen bis ans östliche Firnmeer reicht. Im Norden grenzen sie an die Tundra von Gontcharia, im Süden an das Riesengrab und die Jogai-Steppe.

Zugehörig zu Wandernde Wälder

Icon Vorlage Gewässer dunkel 32.png

Gewässer

Fluss: Gol Danda (Ein Fluss zwischen Wandernden Wäldern und Jogai-Steppe)Greva (Ein Fluss der von den Alanjuten ins Riesengrab fließt)Oberlauf des Gol Danda (Quellgebiet des gleichnamigen Flusses)Purpurfluss (Ein Fluss von blutroter Farbe)Usgai (Ein Fluß in den Frostlande)

Icon Vorlage Landschaftsgebiet dunkel 32.png

Landschaftsgebiet

Sonstiges Landschaftsgebiet: Feld der tausend Krater (Nach einem Mondsteinschauer kahle Landschaft)

Icon Pflanze dunkel 32.png

Pflanze

Baum: Eiseneiche (Baumart der Wandernden Wälder)Fingertanne (Baumart der Wandernden Wälder)Fressender Baum (Baumart der Wandernden Wälder)Grauerle (Baumart der Wandernden Wälder)Purpureiche (Baumart der Wandernden Wälder)Silberbuche (Baumart der Wandernden Wälder)Taika-Zeder (Baumart der Wandernden Wälder)Wandelnussbaum (Baumart der Wandernden Wälder)Zitterkiefer (Baumart der Wandernden Wälder)

Gewächs: Feenfüßchen (Blumenart der Wandernden Wälder)Wandelnuss (Baumfrucht, die Verwandlungsmagie unterstützt)

Icon Vorlage Publikation dunkel 32.png

Publikation

Abenteuer: Ruf des Waldes (Expedition in die Wandernden Wälder um einem verseuchten Fluß zu untersuchen)

Szenario: Splittermond: Die Musik - Das Booklet (Booklet mit Abenteuer-Anregungen, enthalten in Splittermond: Die Musik)

Weltbeschreibung: Die Wandernden Wälder (Publikation) (Regionalbeschreibung für die Wanderenden Wälder)

Icon Vorlage Siedlung dunkel 32.png

Siedlung

Historische Siedlung: Bensabor (überwucherte Stadt in den Wandernden Wäldern)

Kleinstadt: Mastrais (Außenposten Dalmariens)

Icon Wesen dunkel 32.png

Wesen

Einzelwesen: Gramenhauch (ein magischer Wind)Stöbervater (magischer Wind)Wächtenschlag (ein magischer Wind)

Weiße Flecken

Icon Weisser Fleck hell 32.png
Davon Weiße Flecken: Oberlauf des Gol Danda (Quellgebiet des gleichnamigen Flusses)

Angrenzend an Wandernde Wälder

Icon Vorlage Angrenzend dunkel 32.png
Wintholt (Hauptregion)Grüne Weite (Landschaft)Raszka Tomi (Gebirge)Firnmeer (Meer)Riesengrab (Meer)Alanjuten (Gebirge)Kupferberge (Gebirge)Hügel von Brak Burun (Landschaft)Silberwand (Gebirge)Jogai (Landschaft)

Kartenwerk

Regionalkarte Wandernde Wälder physisch beschriftet.jpg
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{Kartenwerk:@@@@}}}
Physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Wandernde Wälder physisch-beschriftet.jpg
Icon copyright.png Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Physische Karte mit Beschriftung
Regionalkarte Wandernde Wälder physisch.jpg
Icon copyright.png Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Physische Karte ohne Beschriftung
Regionalkarte Wandernde Wälder politisch.jpg
Icon copyright.png Icon Vorlage Uhrwerk warnend 32.png
Politische Karte
Regionalkarte Wandernde Wälder Umriss-in-Lorakis.png
Icon copyright.png verweis=Datei:{{{Kartenwerk:@@@@}}}
Positionskarte

Bearbeiten / Ansehen

Galerie

Wandernde Wälder TomPrante.png
Icon by.png Icon sa.png
Ein Tümpel im Wald
Wandernde Wälder TomPrante 2.jpg
Icon by.png Icon sa.png
Eine kleine Versammlung
Wandernde Wälder JonasDeRo.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Hier war gestern noch ein Weg
Wandernde Wälder TyphonArt.png
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Baumfallen
Wandernde Wälder YngveMartinussen.jpg
Icon by.png Icon nc.png Icon nd.png
Profilbild

Bearbeiten / Ansehen

Quellen

Splittermond: Die Welt: Seite: 99-100

Beiträge zu Wandernde Wälder

Autorenkommentar

Icon Beitrag dunkel 64.png

Quendan schreibt (Splittermond-Forum ▪ 23.03.2014 )


Aber natürlich gibt es gefährlichere und weniger gefährliche Gebiete. In folgende Gebiete würde ich selbst Startcharaktere wohl nicht schicken:

  • Verheerte Lande abseits der totalen Randbereiche
  • Wandernde Wälder
  • Jogai (außer sie sind sehr kampfstark)
  • Blutgrasweite
  • Jaguardschungel
  • Schattenwald
  • Tiefdunkel
  • tiefste Surmakar (außer die Gruppe ist sehr wüstenkundig)

...