Ziege: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | | + | |GehörtZu=Tier |
+ | |Weißer Fleck=Nein | ||
+ | |Als Rasse klassifiziert=Nein | ||
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|Artentypus=Großwild (Typus), Tier (Typus) | |Artentypus=Großwild (Typus), Tier (Typus) | ||
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|Gegnermerkmal=Feigling (Merkmal), Kreatur (Merkmal), Schwächlich (Merkmal) | |Gegnermerkmal=Feigling (Merkmal), Kreatur (Merkmal), Schwächlich (Merkmal) | ||
|Gegnermerkmal Kreatur=1 | |Gegnermerkmal Kreatur=1 | ||
− | | | + | |Ohne Regelwerte=Nein |
− | + | |Monstergrad Einzelgegner=0 | |
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|Subkontinent=Dragorea, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Takasadu | |Subkontinent=Dragorea, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Takasadu | ||
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Aktuelle Version vom 24. November 2024, 15:44 Uhr
Ziege | |
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Steckbrief: Art ▪ Herdentier | |
Habitat | Boden |
Terrain | Gebirge ▪ Kulturlandschaft ▪ Savanne ▪ Steppe ▪ Urban |
Größenklasse | 3 |
Monstergrad Einzelgegner | 0 |
Monstergrad Gruppengegner | -0 |
Artentypus | Großwild ▪ Tier |
Meisterschaft | Balance |
Gegnermerkmal | Feigling ▪ Kreatur ▪ Schwächlich |
Gegnermerkmal Kreatur | 1 |
Ziege (Art) ist ein Wesen in der Spielwelt von Splittermond.
Hinweis: Die Werte der Ziege gelten auch für Schafe. |
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 154 (Schaf),140,
Splittermond: Die Welt: Seite: 212 (Schaf)