Feine Nase: Unterschied zwischen den Versionen
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|Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar) | |Kurzbeschreibung=Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar) |
Aktuelle Version vom 6. Mai 2021, 14:27 Uhr
Feine Nase | |
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⇐ Stärke (Eigenschaft) ⇒ | |
Art | Nur bei Generierung wählbar |
Beeinflusst… | Wahrnehmung |
Feine Nase (Stärke (Eigenschaft) (Nur bei Generierung wählbar) ▪ Stufe-1-Stärke: Geruchs-Wahrnehumg +2 (bei Generierung wählbar)) ist eine regeltechnische Stärke.
Im Splitterwiki sind aktuell 0<ul><li>Das Symbol „:Stärke (Eigenschaft)“ wurde an einer Stelle verwendet, an der es nicht sinnvoll ist.</li> <!--br--><li>Der Teil „::“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „Feine Nase“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li> <!--br--><li>Der Teil „]]“ der Abfrage konnte nicht interpretiert werden. Die Ergebnisse entsprechen möglicherweise nicht den Erwartungen.</li></ul> Wesen mit Stärke (Eigenschaft) Feine Nase erfasst.
Die Nase des Abenteurers nimmt eine Vielzahl von Aromen und Gerüchen wahr. Er erhält einen Bonus in Höhe von 2 Punkten auf Wahrnehmung-Proben, wenn der Geruchssinn betroffen ist.
Kosten: Stufe-1-Stärke = 7 Erfahrungspunkte
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 72