Arkane Verteidigung I: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
− | | | + | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft |
+ | |Kurzbeschreibung=Erhöht Abwehr gegen Zauber | ||
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+ | |Aufmunterung=Nein | ||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
+ | |Paarkampf=Nein | ||
+ | |Kampfstil=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde | |Allgemeine Fertigkeit=Arkane Kunde | ||
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− | + | Wissen und Ausbildung ermöglichen es dem Abenteurer, sich wirkungsvoll gegen Magie zu schützen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen passenden Widerstandswert gegen diesen. | |
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− | | | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
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}} | }} | ||
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Aktuelle Version vom 8. Juni 2019, 13:01 Uhr
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⇐ Arkane Kunde ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 1
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Voraussetzung für: Arkane Verteidigung II
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Arkane Verteidigung I (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 1) ▪ Erhöht Abwehr gegen Zauber) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 1 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 4 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Arkane Verteidigung I erfasst.
Wissen und Ausbildung ermöglichen es dem Abenteurer, sich wirkungsvoll gegen Magie zu schützen. Wenn er einen Zauber, der gegen ihn gewirkt wird, erfolgreich identifiziert, erhält er einen Bonus in Höhe von 3 Punkten auf seinen passenden Widerstandswert gegen diesen.
Arkane Verteidigung I gehört zu:
16px Meisterschaft (Basistyp)
Konkrete Meisterschaft (Meisterschafts-Kategorie)
16px Meisterschaft (Basistyp)
![Icon Vorlage Platzhalter dunkel 32.png](/mediawiki/thumb.php?f=Icon_Vorlage_Platzhalter_dunkel_32.png&width=16)
Arkane Verteidigung I ist Voraussetzung für…
- Arkane Verteidigung II (Konkrete Meisterschaft (Arkane Kunde, Schwelle 2) ▪ Erhöht Abwehr gegen Zauber)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 105