Schmerzwiderstand II: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Kampffertigkeit=Handgemenge, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Klingenwaffen, Schusswaffen, Stangenwaffen, Wurfwaffen |Manöver=Nein |Allgemeine Fertigkeit=“ durch „|Allgemeine Fertigkeit=“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „'''{{PAGENAME}}''' ist eine Meisterschaft im Regelsystem von Splittermond. Diese Meisterschaft der '''{{#show:{{PAGENAME}}|?Schwelle}}''' kann gewählt werden für: {{#show:{{PAGENAME}}|?Fertigkeit}}.“ durch „{{Einleitung.Standard}}“) |
||
(8 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
+ | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft | ||
+ | |Kurzbeschreibung=Malus von Wundabzügen wird gesenkt | ||
+ | |Manöver=Nein | ||
|Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit | |Allgemeine Fertigkeit=Zähigkeit | ||
− | |||
|Schwelle=Schwelle 3 | |Schwelle=Schwelle 3 | ||
+ | |Voraussetzung=Schmerzwiderstand I | ||
+ | |Verlagseinschränkung=Nein | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Einleitung.Standard}} |
+ | Der Abenteurer ist noch stärker daran gewöhnt, Schmerzen ohne Murren zu ertragen. [[Wundabzüge]] (siehe S. 172) sind für ihn stets um 1 weiteren Punkt verringert. | ||
{{Listen}} | {{Listen}} | ||
− | + | {{Quelle | |
− | {{ | + | |Publikation=Splittermond: Die Regeln |
− | + | |Seite=137 | |
− | + | |Primär=Ja | |
− | | | + | |Hauptkategorie=Meisterschaft |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:24 Uhr
Schmerzwiderstand II | |
---|---|
⇐ Zähigkeit ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 3
| |
Voraussetzung: Schmerzwiderstand I
| |
Schmerzwiderstand II (Konkrete Meisterschaft (Zähigkeit, Schwelle 3) ▪ Malus von Wundabzügen wird gesenkt) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 3 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Schmerzwiderstand II erfasst.
Der Abenteurer ist noch stärker daran gewöhnt, Schmerzen ohne Murren zu ertragen. Wundabzüge (siehe S. 172) sind für ihn stets um 1 weiteren Punkt verringert.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 137