Regeneration: Unterschied zwischen den Versionen
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|Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | |Zauberoption=Auslösezeit (Zauberoption), Kanalisierter Fokus (Zauberoption), Verstärken (Zauberoption), Verzehrter Fokus (Zauberoption) | ||
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− | Verstärkt: Der Zauberer regeneriert pro Tick insgesamt 2 Lebenspunkte. | + | Der Zauberer regeneriert pro Tick 1 Lebenspunkt. |
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:28 Uhr
Regeneration | |
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⇐ Heilungsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Heilungsmagie 5 |
Typus | Leben ▪ Regeneration |
Zauberschwierigkeit | 30 |
Kosten (verstärkt) | K20V5 (K25V10 - 2EG) |
Zauberdauer | 15 Ticks |
Reichweite | Zauberer |
Wirkung des Zaubers | Verschafft schnelle Regeneration von Schaden |
Wirkungsdauer | Kanalisiert |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Kanalisierter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus |
Verstärken | -2 EG (Kosten +K5V5): Verbessert die Regeneration |
Regeneration (Zauber (Spruch, gg.: 30) ▪ Verschafft schnelle Regeneration von Schaden ▪ Verstärkt: Verbessert die Regeneration) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 1 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Regeneration erfasst.
Der Zauberer regeneriert pro Tick 1 Lebenspunkt.
- Verstärkt
- Der Zauberer regeneriert pro Tick insgesamt 2 Lebenspunkte.
Regeneration wird beeinflusst durch…
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 240