Harter Wurf: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |Basistyp=Konkrete Meisterschaft | ||
+ | |Kurzbeschreibung=Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen | ||
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|Kampffertigkeit=Wurfwaffen | |Kampffertigkeit=Wurfwaffen | ||
+ | |Aufmunterung=Nein | ||
|Manöver=Ja | |Manöver=Ja | ||
− | | | + | |Paarkampf=Nein |
+ | |Kampfstil=Nein | ||
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
|Schwierigkeit=VTD | |Schwierigkeit=VTD | ||
+ | |Voraussetzung=Starker Wurfarm | ||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2019, 21:29 Uhr
Harter Wurf (Manöver) | |
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⇐ Wurfwaffen ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
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Schwierigkeit: VTD
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Voraussetzung: Starker Wurfarm
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Hinweis: Die regeltechnische Wirkung dieser Meisterschaft darf nur paraphrasiert werden, siehe Richtlinien.
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Harter Wurf (Konkrete Meisterschaft (Wurfwaffen, Schwelle 2) ▪ Manöver; erhöht Schaden um +STÄ bei gezielten Schüssen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond und zudem ein regeltechnisches Manöver. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Wenn der Abenteurer mindestens eine Zielen-Aktion ausgeführt hat, verursacht dieser Fernkampfangriff neben den normalen Auswirkungen zusätzlichen Schaden in Höhe der halben Stärke des Abenteurers.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 100