Waffengeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Hierbei gilt generell: Je größer und schwerer eine Waffe, desto höher ist ihre Waffengeschwindigkeit. Hier impliziert das Wortsegment ''geschwindigkeit'', dass eine Waffe mit einer hohen Waffengeschwindigkeit schnell ist - basierend auf der üblichen Verwendung von ''Geschwindigkeit''. Tatsächlich ist jedoch das Gegenteil der Fall - eine hohe Waffengeschwindigkeit lässt eine Waffe ''langsamer'' sein als eine mit einer niedrigen. | Hierbei gilt generell: Je größer und schwerer eine Waffe, desto höher ist ihre Waffengeschwindigkeit. Hier impliziert das Wortsegment ''geschwindigkeit'', dass eine Waffe mit einer hohen Waffengeschwindigkeit schnell ist - basierend auf der üblichen Verwendung von ''Geschwindigkeit''. Tatsächlich ist jedoch das Gegenteil der Fall - eine hohe Waffengeschwindigkeit lässt eine Waffe ''langsamer'' sein als eine mit einer niedrigen. | ||
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Aktuelle Version vom 8. September 2020, 08:32 Uhr
Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „span“
Waffengeschwindigkeit (WGS) | |
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Art | Regelelement Kampf |
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Waffengeschwindigkeit (Handlung ▪ Regelelement Kampf ▪ WGS) ist ein Regelelement für den Kampf bei Splittermond.
Die Waffengeschwindigkeit einer Waffe gibt an, wie viele Ticks sich der sie führende Charakter auf dem Zeitstrahl vorwärts bewegen muss.
Hierbei gilt generell: Je größer und schwerer eine Waffe, desto höher ist ihre Waffengeschwindigkeit. Hier impliziert das Wortsegment geschwindigkeit, dass eine Waffe mit einer hohen Waffengeschwindigkeit schnell ist - basierend auf der üblichen Verwendung von Geschwindigkeit. Tatsächlich ist jedoch das Gegenteil der Fall - eine hohe Waffengeschwindigkeit lässt eine Waffe langsamer sein als eine mit einer niedrigen.
Waffengeschwindigkeit wird beeinflusst durch…
Der Blitz (Mondzeichen) ▪ Meister der Objekte (Konkrete Meisterschaft) ▪ Schwere Waffe (Zauber) ▪ Tick-Zuschlag (Übergreifendes Regelelement)
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 185