Segnung: Unterschied zwischen den Versionen
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|ZauberverstärkungWirkung=Erhöht den Bonus | |ZauberverstärkungWirkung=Erhöht den Bonus | ||
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Ziel erhält einen Bonus von 1 Punkt auf alle Fertigkeiten und Widerstandswerte. | Ziel erhält einen Bonus von 1 Punkt auf alle Fertigkeiten und Widerstandswerte. | ||
− | Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 2 Punkte. | + | ;Verstärkt: Der Bonus erhöht sich auf 2 Punkte. |
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− | | | + | |Hauptkategorie=Zauber |
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Aktuelle Version vom 21. Januar 2019, 00:15 Uhr
Segnung | |
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⇐ Schicksalsmagie ⇒ | |
Zauberart | Spruch |
Magieschulen | Schicksalsmagie 1 |
Typus | Segen |
Zauberschwierigkeit | 18 |
Kosten (verstärkt) | 4V1 (5V2 - 2EG) |
Zauberdauer | 3 Ticks |
Reichweite | Berührung |
Wirkung des Zaubers | Gibt Bonus auf Fertigkeiten
und Widerstände |
Wirkungsdauer | 5 Minute(n) |
Zauberoptionen (EG-Einsatz) | Auslösezeit ▪ Erschöpfter Fokus ▪ Verstärken ▪ Verzehrter Fokus ▪ Wirkungsdauer |
Verstärken | -2 EG (Kosten +1V1): Erhöht den Bonus |
Segnung (Zauber (Spruch, gg.: 18) ▪ Gibt Bonus auf Fertigkeiten
und Widerstände ▪ Verstärkt: Erhöht den Bonus) ist ein Zauber im Regelwerk von Splittermond. Dieser Zauber kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 7 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Segnung erfasst.
Ziel erhält einen Bonus von 1 Punkt auf alle Fertigkeiten und Widerstandswerte.
- Verstärkt
- Der Bonus erhöht sich auf 2 Punkte.
Quellen
Splittermond: Die Regeln: Seite: 244