Werte einschätzen: Unterschied zwischen den Versionen
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „{{Meisterschaft |“ durch „{{Meisterschaft |Verlagseinschränkung=Nein |“) |
Maggus (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „|Publikation=Splittermond:+Die+Regeln“ durch „|Publikation=Splittermond: Die Regeln“) |
||
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Meisterschaft | {{Meisterschaft | ||
| | |Kurzbeschreibung=Attribute und Fertigkeiten einschätzen | ||
|Aufmunterung=Nein | |||
|Manöver=Nein | |Manöver=Nein | ||
|Paarkampf=Nein | |||
|Kampfstil=Nein | |||
|Allgemeine Fertigkeit=Empathie | |Allgemeine Fertigkeit=Empathie | ||
|Schwelle=Schwelle 2 | |Schwelle=Schwelle 2 | ||
|Verlagseinschränkung=Nein | |||
}} | }} | ||
{{Einleitung.Standard}} | |||
Anstelle einer Persönlichkeit kann der Abenteurer ein [[Attribut]] (auf +/- 1 genau) oder eine [[Fertigkeit]] (auf +/-2 genau) einschätzen. Bei einem herausragenden Erfolg schätzt er den genauen Wert. | Anstelle einer Persönlichkeit kann der Abenteurer ein [[Attribut]] (auf +/- 1 genau) oder eine [[Fertigkeit]] (auf +/-2 genau) einschätzen. Bei einem herausragenden Erfolg schätzt er den genauen Wert. | ||
{{Listen | {{Listen | ||
|Quellenangaben={{Quelle | |||
= | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
{{ | |Seite=113 | ||
| | |Primär=Ja | ||
| | |Hauptkategorie=Meisterschaft | ||
| | }} | ||
| | }} | ||
| | {{Quellenverzeichnis | ||
| | |Publikation=Splittermond: Die Regeln | ||
|Quelleninformationen=113 | |||
}} | }} | ||
Aktuelle Version vom 3. Januar 2025, 16:10 Uhr
![]() | |
---|---|
⇐ Empathie ⇒ | |
Schwelle: Schwelle 2
| |

Werte einschätzen (Konkrete Meisterschaft (Empathie, Schwelle 2) ▪ Attribute und Fertigkeiten einschätzen) ist eine Meisterschaft im Regelwerk von Splittermond. Diese Meisterschaft der Schwelle 2 kann gewählt werden für:
Im Splitterwiki sind aktuell 3 Wesen (bzw. Personen) mit dem Zauber Werte einschätzen erfasst.
Anstelle einer Persönlichkeit kann der Abenteurer ein Attribut (auf +/- 1 genau) oder eine Fertigkeit (auf +/-2 genau) einschätzen. Bei einem herausragenden Erfolg schätzt er den genauen Wert.