Poltergeist: Unterschied zwischen den Versionen
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|Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | |Subkontinent=Arakea, Dragorea, Frostlande, Länder am Binnenmeer, Pash Anar, Smaragdküste, Takasadu | ||
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'''Poltergeister''' sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen. | '''Poltergeister''' sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen. | ||
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Aktuelle Version vom 31. März 2024, 15:31 Uhr
Poltergeist | |
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Steckbrief: Unterart ▪ Ein Konglomerat von Geistern | |
Haupt-Art | Geist |
Habitat | Luft |
Landschaftszone | Dschungel ▪ Eis & Frost ▪ Gemäßigte Zone ▪ Norden ▪ Wüste & Savanne |
Terrain | Kulturlandschaft ▪ Urban |
Größenklasse | 7 |
Monstergrad Einzelgegner | 2 |
Monstergrad Gruppengegner | 1 |
Artentypus | Geisterwesen ▪ Magisches Wesen III |
Zauber | Gegenstand bewegen ▪ Lasten heben ▪ Stoß |
Meisterschaft | Durchschlagendes Geschoss |
Gegnermerkmal | Betäubungsimmunität ▪ Dunkelsicht ▪ Fliegend ▪ Geist ▪ Giftimmunität ▪ Hitzeresistenz ▪ Kälteresistenz ▪ Körperlos ▪ Schmerzimmunität ▪ Unsichtbar |
Gegnermerkmal Hitzeresistenz | 3 |
Gegnermerkmal Kälteresistenz | 3 |
Poltergeister sind Konglomerate von Geistern. Sie entstehen, wenn zahlreiche Lebewesen auf engem Raum durch extreme Gewalt und Brutalität zu Tode kommen. Sie sind nicht an ihre Ruhestätte gebunden und können sich daher frei bewegen.
Galerie
Quellen
Bestien & Ungeheuer: Seite: 47